







山东三友雕塑艺术有限公司给大家介绍一下浮雕的处理方法,一般分为以下几类:
(一)高浮雕,形体较厚,压缩的比例不大,从点到的面之间距离较大,我国古代石窟有的采用高浮雕,这种形式的浮雕,放在室内也较为适宜。
(二)如我国古代雕刻“昭陵六骏”和希腊巴特农神殿的装饰浮雕,体积虽有相当厚度,压缩的比例较大,形体起伏不甚强烈,基本上在一个平面上活动,其点与的面相距较小。这种浮雕形式适宜建筑上的装饰和纪念碑上应用。
(三)如银币及纪念章上用的浮雕,基本处理方法也是与此相同,壁画浮雕定做,不过因其面积较小,也做得薄,点与的面相距很小,惯常叫低浮雕,或称薄浮雕。
(四)如文艺复兴时期岐培尔蒂的佛罗伦萨洗礼堂两门之浮雕,很大,运用绘画上的,前面的人物与后面的人物及背景之间,体积厚薄、人物大小差距是很大的,习惯叫它浮雕。
(五)我国的民间浮雕,一般说以上几种处理方法兼而有之,有体积厚薄、高低相距甚大的,相差不大的,有在同一平面上的,也有前面与后面相距很大、不在同一平面上的(如多数东阳木雕),有用散点的,也有用焦点的,总之处理方法较为丰富多样。
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浮雕压缩
即对一个固体空间假设有三条轴;X轴、Y轴和Z轴,其中X轴为垂直轴,Y轴是水平轴,Z轴是纵深轴。在做浮雕时,保持X轴与Y轴不变,而压缩Z轴并将以上的全部压缩在一个平面上就可以了。如何在保持X、Y、轴不变的情况下,先仔细把稿起好,再在离你**远的一点涂上一层积土,再在近的点上涂上三层分的积土,如果你是做的近乎于圆雕浮雕也是如此,只是不要忘了随时缩小Z轴的比例。
利用错觉
这种方法往往是用在多层次,复杂一些的构图中,往往是高、中、低浮雕的表现方式同时并用。常见的是前景人物采用涂浮雕法,随着物景的推移,越来越平,直至背景只需稍稍刻画上去就可以了。在这里表现方式的界定标志是需要明确的。A、高浮雕即可能来对象背后面的感受。B、中浮雕要压缩至Z轴的二分之一。C、浅浮雕一般可能就要压缩至十分之一了。利用厚度的差异,就是利用人视觉上的错觉必要时可以把后面的物体推到前面来,甚至处于一个平面上。
外轮廓起位
指的是外轮廓与背景交界处前后轮廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在观察学习别人的浮雕作品时,要特别留意,留意这些连接处是如何处理浮雕的一侧去观察艺术家对微小的变化之处是如何处理的,是如何使远处的那只眼睛刚为从眉笔下面露出来的。这个起位技术是浮雕中非常重要的,它可以把主体与背景拉开距离,使浮雕有了立体感,并表现出多层次。
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