




Scratch-适合编程启蒙的编程语言
Scratch是一种趣味编程语言,创客代理费用,它由麻省理工学院(MIT)和Google公司共同研发,针对6-16岁孩子的趣味编程语言,只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。
Scratch采用的是“图形拖拽式编程”方式进行程序的创造。相对于J***A、Python等语言来说,Scratch有以下这些优点:
入门简单,无关原有编程基础。通过拖拽块创建代码,而不是手动编写基于文本的代码,去除了枯燥的编程语法。内容丰富,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能。通过使用Scratch,让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、**思考创新的思维方式。相比其他编程软件,其更加直观,学生能比较容易地看到自己的劳动成果。

通过数字宏指令进行十进制的编程环境,了解编程思想,并在此基础上加上各种传感器,比如声控、红外、循迹等模拟生活中常见的智能控制。提高创新能力,创造软实力,提高逻辑思维能力,玩转中学,传播创新理念,培养创新人才,发挥自我个性。通过学习编程和各种传感器的应用,学生再通过铝合金结构件,可以天马行空的任意创意搭建出各种形态的机器人,完成各种复杂任务。DP901创意机器人课程活动内容丰富,编程,搭建,合作创意,让学生从小体会科技的魅力。还可以参与北京市中小学单片机的专项赛事:区赛,市赛,国赛以及各种智能控制比赛,享受过程,获得荣誉。
少儿编程有望成为下一个K12教育新蓝海 ,目前市场需要一个从**到青少年的完整课程体系,公司在多年的教学经验基础上研发了一系列的课程内容,自主研发的课程完全脱离于电脑编程,免去学生长时间面对电脑的辐射危害,降低学习硬件门槛,便于远程网络授课,在不同年龄段均有相应的学习课程,形成了一个有梯度循序渐进的教学模式,杜绝了学习断层的痛点,根据不同年龄段的学生心理特点,经过反复的教学反馈不断优化课程内容升级教学器材,使之更适用于时**展需求下的编程教学需求。下面列出公司课程体系。

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