广州市马在飞印刷制品有限公司以**牌,桌游卡牌及印刷包装这二大板块的业务运作;自办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。目前为各大用户定制各类:桌游卡牌、广告卡牌、游戏卡牌、轰趴馆卡牌、休闲卡牌。
魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,魔法等等
陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,陷阱等等(它们的不同可以在***上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)
游戏的胜败条件为:
1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。
2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。
3、某些陷阱卡,白卡纸桌游卡牌哪家**,魔法卡(讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),白卡纸桌游卡牌,怪兽效果(如黑暗)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。
基本的规则就是这样了。
推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)








广州市马在飞印刷制品有限公司集开发,设计,生产和加工于一体;主要承载**牌,桌游卡牌及纸箱,手袋等印刷包装这几大大板块的业务运作;自2012年**办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列高大上成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。
卡牌类游戏的起源和发展
卡牌游戏的雏形是N-RPG(桌面角色扮演游戏)游戏D&D,这个70年代由一个美国**推销员GaryGygax(加里·吉盖斯)发明的桌面游戏不仅仅成就了RPG游戏史的辉煌,也开启了桌面卡牌游戏的大门。
在20世纪90年代中期,由美国数学理查·加菲设计,t公司发行的《魔法风云会》(万智牌)成为世界上款集换式卡牌游戏(TCG),并迅速在世界范围内传播,拥有600万的**用户,每年有办的**年赛,巨大的商业成功极大的推动了卡牌游戏的发展.
90年代末期,以日本动漫《游戏王》为背景的集换纸牌游戏OCG(Official Game)问世,白卡纸桌游卡牌定制,再次极大扩展了**卡牌游戏市场,并创下迄今为止**销售卡片多卡片游戏记录。
2006年由暴雪公司与UpperDeckEntertainment公司合作开发的《魔兽世界》集换式卡牌(WOWTCG),挟暴雪公司和《魔兽世界OL》的品牌效应优势,又一次的将卡牌游戏市场推向新的拓展深度。
广州市马在飞印刷制品有限公司以**牌,桌游卡牌及印刷包装这二大板块的业务运作;自办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,白卡纸桌游卡牌哪家好,冲角等一系列成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。目前为各大用户定制各类:桌游卡牌、广告卡牌、游戏卡牌、轰趴馆卡牌、休闲卡牌。
记分后,玩家根据自己的得分,把自己的兔子标志在记分图版上向前移动相应数量的位置。
回合结束本回合游戏中,使用的6张卡牌要从游戏中移除,放回游戏盒子。
玩家从抽牌堆中抽取1张卡牌,使自己的手牌数量到6。
本回合讲述者左手方向的下一个玩家成为新的讲述者,由其开始新一回合的游戏。
游戏结束当抽牌堆的卡牌全被抽尽时,游戏立即结束,
此时得分多的玩家赢得游戏的胜利!
白卡纸桌游卡牌定制-白卡纸桌游卡牌-马在飞一条龙由广州市马在飞印刷制品有限公司提供。广州市马在飞印刷制品有限公司是从事“纸制品印刷包装;桌面游戏卡;广告**;宣传画册”的企业,公司秉承“诚信经营,用心服务”的理念,为您提供高质量的产品和服务。欢迎来电咨询!联系人:冯生。同时本公司还是从事黑芯纸**牌,黑芯纸**牌,黑芯纸**牌的厂家,欢迎来电咨询。