




游戏艺术设计是以游戏美术创意设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。毕业生可去文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业,设计机构、教育科研单位,或者去游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。实验艺术是一种艺术形式,不仅仅是培养艺术家,她更有内涵的部分,是培养每一位学生能更好的融入社会,参与当代文化艺术与设计的主流,具有服务于社会大众的工作能力。实验艺术并不是教给我们某一项特定的技能,或者某一项具体的知识,然后我们就可以找到一个对口的职位或者铁饭碗。珠宝首饰业做为一种创意产业,不仅要在款式设计上和生产工艺上赋予创意,更应在产品的整体风格和系列产品的推广理念上,向推陈出新的方向发展,从而开拓更加广阔的消费市场,这便珠宝的理念。珠宝首饰设计的毕业生适合于设计公司、首饰加工制作厂、艺术收藏与鉴定能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
材料与油画修复方向是绘画下设的方向之一,本方向以培养适应当代社会需求的性美术人才为主导方向,致力于培养德才兼备,艺考美术培训,具备研究能力,拥有开展保护与修复操作能力的油画修复复合型美术人才。毕业生可以去文博单位、鉴定和保护部门、拍卖和画廊等艺术经营机构相关工作及高校教学与研究工作。扎染是中国一种古老的纺织品染色工艺,分为扎结和染色两部分。它是通过纱、线、绳等工具,对织物进行扎、缝、缚、缀、夹等多种形式组合后进行染色。染织系的学生很少,但是市场上的染织家纺公司多,所以就业基本没什么问题,而且染织学习的内容涉及广可以向服装、室内装潢、动画发展一般染织在南方发展比较好。美术学是比较偏理论的学科,需要学习很多理论知识,主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书画鉴定概论、美术与摄影基础等等,需要多看书背书。美术学属于划分的一级学科,有师范类和史论类两种,毕业后主要是任教,考研的也不少。
国内开设壁画的院校不算多,主要集中在几所美术学院。壁画会接触到浮雕、油画、综合材料等等多种艺术表现手法,对于追求艺术的学生来讲也是不错的选择。毕业生适宜在、博物馆从事美术史研究工作,也可参其他有关部门从事美术考古的教学、研究、评论和编辑工作。或者自己接项目,开办工作室。环境设计囊括景观,建筑,室内,并涵盖了社会科学及自然科学和环境科学,是一门较为综合的设计学科建筑,而环境设计侧重于设计一个关系。本就业市场一直很广阔,只要涉及到环境艺术类都可胜任,如建筑装饰设计,室内外效果图设计,园林景观设计,环境工程改造等。美术学是比较偏理论的学科,需要学习很多理论知识,主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书画鉴定概论、美术与摄影基础等等,需要多看书背书。美术学属于划分的一级学科,有师范类和史论类两种,毕业后主要是任教,考研的也不少。
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