






数字万花筒
效果描述
展项是一大型三面体钢架,钢架内部装有三面平面镜,镜面向内。三面体各面底部均留有弧形孔,孩子从三面均可钻入。三面体底面安装三角形平面镜,镜面上安装安全玻璃,三面体内部顶面安装三角形LED全彩显示屏,整个万花筒是一个等边等腰的三棱镜立体空间。
参与方式
参观者进入到万花筒中观看绚丽的视觉效果,外部的参观者可通过的液晶电视,观看到内部的奇幻体验。
幻影成像4件(套)
展示当地的旅游资源、煤炭、面粉、城市发展等。本展项采用全新的多媒体技术,提供触摸、观看等演示,是一种全新的交互式触模互动展项,影像清晰,校园科技馆设计方案,画质亮丽。可多人同时触摸观看,满足不同方位的视觉需求。
虚拟射击3件(套)
借助于计算机三位一体的图象技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、多媒体技术、数据采集处理技术等手段。采用大屏幕投影产生虚拟的射击环境。三人同时竞技,在规定的时间内看谁的法准(射击的分数),专注科技馆设计装修工程,使玩家有身临其境的感觉。
科技馆设计
过去一年,疫情的倒逼,“迫使”诸多博物馆在困境中迅速转型,并成功将挑战转化为了机遇。在很多业界看来,2020年可以说是博物馆真正意义上的线上元年。而中国***博物馆从年初抗击疫情开启“国博邀您云看展”,台北科技馆设计,到之后倡议发起“手拉手——我们与你同在”博物馆珍藏展示在线接力活动,都持续取得良好的传播效果,其话题阅读量分别达到了1.7亿和1.9亿。



个区域是森林区,游客可以在树洞之前穿梭、捉迷藏,在迷宫里探索,在“互动河”里嬉戏,找到通往蓝***隐藏区域的入口,或者是通往格格巫家的通道。第二个区域是蓝***村庄,这里遍布蘑菇屋,每个蘑菇里都住着特定的蓝***,游客可以进到屋子里,跟主人进行有趣互动。例如进入蓝***的绘画室,这里有一整面墙让孩子们自己DIY蓝***,给蓝***们绘制专属套装。此外,儿童科技馆设计施工,还有“画画魔法刷”,小朋友可以点击触屏互动,会看到自己绘画的蓝***从纸上跳脱到屏幕上“动”起来。




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