






点球***
借助于计算机三位一体的图象技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、多媒体技术、数据采集处理技术等手段,采用大屏幕投影感应虚拟足球飞过的瞬间,以及虚拟守门员做出相应合理的扑球动作,使玩家有身临其境的感觉。
高手的秘密
本展项采用体感技术,通过虚拟多媒体巧妙结合立体墙面背景营造运动氛围,让观众在互动游戏中了解投篮的方法和技巧。参与者站在脚印处,挥手选择球星和场景,体感装置实时、识别参与者动作;在规定时间内,通过肢体运动控制球星完成投篮,系统根据得分评判参与者能力等级。
虚拟水流墙
利用计算机图像检测识别技术自动识别人的肢体动作,当人们站在虚拟节能水流墙面前,用手在虚拟的水上互动时,数字展厅展馆,水流会随着你手的互动方式而改变流向。创建出虚拟水流效果,让体验者在与水流“亲密嬉戏”的过程中,了解水流的特性和规律,而不会弄湿衣物。
数字展馆
在科技发展的当下与***的需求大环境下,展览展示行业也开始注重交互体验的设计元素,为了能给观众带来的观展体验,多点触控电子导览系统正成为展馆展厅融入交互设计赋能的加分选项。那么多点触控导览系统凭借哪些功能为展览加分呢?.
什么是多点触控?
多点触控又称为多重触控、多点感应、多重感应等,是一种采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,它能在没有鼠标键盘等传输设备的情况下对计算机进行交互操作。多点则是在一个触摸屏上能够接受屏幕上多个点来进行计算机的人机交互操作。
具体可通过双手对屏幕进行单击、双击、平移、按压、滚动和旋转等操作,数字展馆,从而实现随心所欲的操控机子,更的通过文字、录像、图片、三维模拟等信息去了解展示目标的相关特征。

多点触控导览系统的应用功能
1、触控交互功能触控功能是该系统突出的特征,人们可以通过触摸屏幕无障碍地对画面进行整体的操作控制,依靠交互式拼接控制器,只需要触摸屏幕,无需其他外部输入设备,只需要在交互大屏幕上点指实物或进行文字、图表等的编辑、查询或制作等。
2、查询导览功能充分利用Flash设计整个查询界面,把文字、图片和视频等资料集中储存,借由触控导览一体机进行传播展示,观众可以通过触控功能和适当的指示功能轻松查询必要的信息,图文并茂,可以便捷地对宣传内容进行实时增加、删减或修改,或搭配优美的背景音乐、生动的画面效果,让观众可以自己完成操作,终获得服务。
这个为期51天的展览,共接待了5.3万名游客。兰亭雅集、曲水流觞、翰墨文心、丝路长歌……100件被划分在五个“时空”里,用数字影像的方式打破时空,三维数字展馆,让观众近距离感受传统文化的魅力。观众可以在各个“时空舱”之间自由穿梭。例如,在青铜主题时空舱,随手一画,便能一个战国时期青铜器,数字化网上展馆,了解青铜器背后蕴藏的礼制文化;在秦文化主题时空舱,重走大秦“一统之路”,体会个大一统封建王朝的骁勇与秩序;在古人生活智慧主题时空舱,挥一挥手就能用古琴弹奏一曲《广陵散》,体验古时文人雅士之乐;在兰亭集序主题时空舱,碰触曲水流觞的荷叶杯,一首诗词即刻映入眼帘……


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