







LED透镜的设计与模具加工
1. 首先取决于光源(大功率LED),不同品牌的大功率LED(例如CREE、lumileds、lumileds、***、OSRAM、EVERLIGHT、EDSION 等),其芯片结构与封装方式、光线特性等均会有所区别,从而造成同样的透镜搭配不同规格品牌LED 时会所差异;所以要求有针对性开发(以主流品牌为导向),才能达成实际需要的效果;
2. 利用光学设计软件(如Code V、ZEMAX、TracePro、ASAP、LighTools 等)和机械建模软件(如:Pro/E、UG、SOLIDWORKS 等)进行设计和光学制造,不断优化而得到相应的光学透镜。
3.LED透镜本身属于精密光学配件,故其对模具的精度要求极高,特别是透镜光学曲面的加工精度要达到 0.1μm。一般对此类高精度模具的加工必须具有以下设备:超精密加工机(如:PRECITECH NANOFORM 350)、CNC 综合加工机、精密磨床、精密铣床、钻床、CNC 精密火花机、表面轮廓仪、干涉仪等。。
4.模具精密的部件在于光学模仁,首先必须选用模仁钢材(如:瑞典S136 镜面钢)经过热处理到55°,完成粗胚,在粗胚上经过镀镍处理后再用超精密加工机进行曲面加工而得到
透镜和VR
透镜和VR
说到透镜,以及它们将如何影响VR头显,我们首先要关注的是显示器尺寸。VR头显的尺寸越大,所遮挡视图就越多,视场范围也越广。但如果显示器太大,整体设备则可能过于笨重。从这个角度来看,显示器越小越好。
针对这个问题,一个解决方案是令屏幕接近你的眼睛。这有两个好处:首先,你不需要更大的显示器来获得更宽的视场;其次,根据阿基米德的杠杆原理,显示器越接近你的面部,它所施加的力就越小。遗憾的是,聚焦在过于靠近的对象时就会令人眼产生不适,这限制了你设置显示器的距离。
这提出了一个问题。我们正常的视场可达180度。作为参考,当前的头显屏幕的对角线长度可能约为7英寸(18厘米),并且尽可能舒适地靠近眼睛,这个屏幕将占用相对较少的视场。结果是用户需要通过一个非常狭窄的视角来感知你的虚拟世界,就像是在现实世界中使用眼罩那样。
解决这个问题的部分办法是,在面部和显示器之间设置一个透镜或一系列的透镜。我们的目标是折射光线,使用本质上是放大镜的透镜来为你提供更宽的视场。你甚至可以将显示器移至通常令眼睛不舒适的位置,合适的透镜将会令视图变得更加舒适。
led大灯不带透镜能用吗
led大灯不带透镜可以用,有透镜和没透镜两者灯光亮度不同、照明效果不同以及汽车外观不同,透镜可以起到汽车聚光的作用,当灯光照在路面上时,灯光可以铺在路面上,让汽车达到较佳的照明效果;如果没有透镜汽车的灯光效果会比较分散,遇到对面来车,容易影响其他驾驶员的视线。透镜有单光透镜和双光透镜两种,单光透镜简单来说就是透镜只能控制一个灯泡,近光灯和远光灯是分开的,只能控制近光灯;双透镜就是通过透镜内部的遮光片,同时控制两个光源,远光灯和近光灯,可以实现远近光随时切换。
