






建展厅设计的内容
在做建文化展厅的时候,一般会按照功能进行分区,比如常见的功能区有:书吧、书架隔断、书画装饰、***架构、规章制度、员活动室、企业介绍、员活动、***集体、旗、入誓词、员的权利义务、多媒体电视或触控一体机等。
书吧主要是供大家学习阅读的,一般会有阅读的长桌子,通道,数字化多媒体展厅,隔断式的书架,这样不会占用太多的空间,又能起到美化的作用,在墙面可以做一些字画装饰,营造一种书香气息,加上一个椅子、凳子,看上去会比较休闲,偶尔放松的时候可以选择在展厅里面看看书,陶冶情操。加上一些辅助的小吧台、储物柜等实用的摆设,比如放一点花、绿色植物。
另外比较重要的就是员活动室了,这里一般会有一面主形象墙,呈现主要的内容,比如旗、入誓词、员的权利、员的义务,一般会做一个吊顶,放上,主形象墙的内容几乎都一致,平面设计上几乎没有太大的变化,在设计上主要考验空间的造型,加上一些平面设计的点缀,比如边框、等,可以让整体看上去比较舒适,不会太一模一样,会比较有个性化,这里一般都只放建的内容,毕竟是政治上的内容,比较敏感,而不会增加其他个性化的元素。
在侧面的墙壁上就可以放企业简介、员活动、***典型等内容,放一些文字,挂一些照片,这个就比较考验平面设计的布局效果了,在旁边可以用旗、等做一些装饰,这里的色调和主墙面保持一致,也是用红色为主,可以配合白色会显得比较干净、整洁,而不是大面积的红色。
AR增强现实技术应用于游戏领域
说到AR游戏,2016年发行的《***宝可梦GO》在上线仅4个半小时,便成为美国量高的免费应用。游戏中应用了GPS***系统和场景识别系统,把虚拟环境信息与真实的地图结合,玩家可以在游戏中寻找、捕获、进化和训练自己的小***,并和其他玩家时行对战,***宝可梦GO真的算是让世界看到了AR技术的无穷潜力。而且在游戏中可以看到地图上其他玩家,并与他们组队一起做任务,社交性和代入感都呈现。
AR增强现实技术应用于零售领域
AR场景导购给各路商店、电商打开了零售产业未来的大门,线下实体商店通过AR技术让消费者能及时查看商店商品信息,并通过跟踪系统帮助消费者及时找到自己需要的商品。在线上电商平台,通过AR场景导购以商品的3D展示、摆放或试穿试戴效果,如此高科技的购物体验,更提高了购物的乐趣和满意度,也增加了买家对网购的信任。
AR增强现实技术应用于展馆
随着科技的发展,如今许多展馆如博物馆、规划馆等为了给观众更好的参观体验,也使用了高新科技,AR增强现实技术就是其一,AR技术让参观者能同时在虚拟和现实的世界进行互动,让活起来。与其让参观者拿着手机拍照、录小视频发朋友圈,不如把他们的手机变成一个会“讲故事”的工具,台北多媒体展厅,为展品赋予生命的色彩。


博物馆互动体验--镜面互动
虚拟互动魔镜是一款具有很好的形式感、设计感、科技感的互动产品,采用特殊材质镜面玻璃作为投影介质,展厅展馆多媒体,投影机背投架设,加上互动传感系统及互动数字内容相结合的的整合技术。本身是一面镜子,同时还能看到高画质投影的图像,亦可触摸镜子表面,镜面内的投影内容会被触发并形成互动,给人一种梦幻的感觉。
现代主题互动博物馆--球形投影内投球幕是针对现有图像投影机平面投影的技术不足,而提供的一种新颖的、***的,在球形屏幕上显示图像的投影装置。通过这种新颖的球形展示方式逼真的展示自然科学现象和科学技术成果达到传播、普及科学知识的目的。
博物院互动展示--多点触控桌“多点触控”是近年来兴起的一种交互显示技术,它可以使用用户用手指直接触摸显示屏幕上的内容从而对计算机进行操控。相比仅支持单点触点的传统触摸屏具有很多优势。
多点触控交互屏幕融合物理光学,计算机视觉,多媒体展厅施工,人工智能等领域的***研究成果,具有高度的知识含量,可广泛运用在、教育、文化、商业、***等各项领域,是下一代自然交互计算机概念的前沿产品。


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