企业资质

东莞市浩坚电子有限公司

普通会员5
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企业等级:普通会员
经营模式:生产加工
所在地区:广东 东莞
联系卖家:刘先生
手机号码:13537494682
公司官网:www.gdmsez.com
企业地址:东莞市塘厦镇平山188工业区先锋路45号A栋西座二楼
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企业概况

东莞市浩坚电子有限公司成立至今已有11年,主要以SMT贴片加工及生产组装电子系列产品,针对国内外市场。目前公司拥有7组SMT机配备,附带检测设备齐全。现有500位员工,公司设备固定总资产在8000万。另外公司有专门的技术研发团队,品牌运营团队,齐心打造一个能满足电竞玩家的多元需求。致力于研发全体系及......

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产品编号:1000000000014494507                    更新时间:2022-06-25
价格: 来电议定
东莞市浩坚电子有限公司

东莞市浩坚电子有限公司

  • 主营业务:键盘,鼠标,鼠标垫,无线键盘,朋克键帽,发光键帽,水晶键帽
  • 公司官网:www.gdmsez.com
  • 公司地址:东莞市塘厦镇平山188工业区先锋路45号A栋西座二楼

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刘先生 13537494682

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产品详情
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只要eDPI一样,电竟发光鼠标代理,你的鼠标速度感觉就不会有太大差异,你不会感觉得“唉,鼠标快了/慢了。”关于eDPI,有一篇文章讲得比较清楚,稍后你可以移步阅读CSGO入门——鼠标速度与eDPI现在我们终于说到问题上面来了:这两种方式调整到底有何不同!?便于理解,假设我们现在有一个巨白c的游戏,它不是Overwatch也不是CS:GO,它就是一个画板,你用鼠标在上面画什么就出什么。假定你对这个白c画图游戏的速度需求是800eDPI,也就是说,手移动鼠标2.54cm(=1 inch),你希望指针会画800个像素,即800 dots / inch。(注意,办公发光鼠标代理,我们假设这是一个2D画图游戏,发光鼠标代理,如果转换到3D游戏里,会因游戏对360度采样细分的不同,而略有不同)硬件设置低于点对点的情况:硬件速度慢 软件放大 (例如400*2=800)你的需求是800eDPI,但你的鼠标DPI设置值低于800时,在这个画线游戏里,你将无法实现基于硬件采样的,真实的点对点输入。这800个点里面,只有400个是由鼠标传感器得来的,另外400个要么被跳过了,要么是软件插值生成的。PROS:相当于加了个滤波器,丢弃了一些精度,更容易画出一条直线,很多电竞选手。跳过了一些像素,指针精l确度不够更的例子:硬件速度超慢 软件放大 (例如50*16=800),此时跳过了太多像素,精度不足以使用。解释:400DPI,移动鼠标2.54cm,硬件只给400次信号,你又想让这个白c游戏适应你的速度要求,去跑800个像素。相当于每一次真实鼠标信号跑两个像素,那么指针将跳过一些像素,是吗?一些情况下,是的。下面我们搭建一个场景来验证这个情况:如果你的鼠标支持DPI调整,在驱动里调到200dpi或更低,同时在控制面板里调整windows鼠标速度到z快,取消勾选“提高指针精l确度”。 次数用完API KEY 超过次数限制


如何评价人皇 SKY 出品的钛度鼠标?

然而z大的问题,就是首批购买鼠标用户出现的问题,比如很多人都遇到的“数据线问题”,这个钛度官l方已经有申请更换鼠标线的渠道。其余零儿八碎的问题有APP固件的问题、有电脑不识别鼠标的问题、有蓝牙连接问题、有滚轮问题、有微动问题、有传感器控制问题、有LED灯的问题等等。可能因为我不怎么用心率传感器测APM,仅仅是把它当作一款普通鼠标用,所以传感器有没有毛病我也不知道。不过还是发生了非常影响工作的问题:鼠标左键点击一次会自动变成双击,使得我在日常点击的操作会变成双击。哦对了,这款鼠标掉漆也蛮严重的,我的鼠标掉漆主要体现在滚轮附近和大拇指附近,照片我就不贴了,无线发光鼠标代理,懒得拍,晒一张别人的吧:真的,钱都是小事,掉个漆我也忍了,数据线大不了忍几天换一个继续凑合用,但现在左键的问题已经影响我正常使用,你编辑文档自动全选是什么感受?你点浏览器标签变成双击关闭是什么感受?你打游戏单点变连点是什么感受?在这期间如果你刚好没有备用鼠标,你怎么工作?而这款鼠标从首批再到收到货,其实也就大半年,讲良心话,我用过那么多鼠标,没有在一年内出现这些问题的。 次数用完API KEY 超过次数限制



目前游戏外设老三厂(罗技、雷蛇、赛睿)已经全l面使用自适应LOD技术,也就是根据鼠标垫材质鼠标自动调整LOD或者由用户自行决定LOD。每秒移动的英寸数(IPS):一般来说光电或者激光鼠标的传感器有一个z大的识别速度值,一般和引擎内集成的主控性能有关。如果玩家移动鼠标的速度超过这个速度,传感器将不能识别,z直接的例子微软的新蓝影增强版IE3.0的40IPS在游戏中快速转身“看天地”现象,一般来说60IPS是一款游戏引擎能接受的IPS下限。刷新率/采样率(FPS):反应鼠标像素处理能力与电脑响应速度的关系,FPS值越高,鼠标和电脑处理的像素就越多,鼠标反应也就快,更高的FPS能够让鼠标减少掉帧现象。6000FPS是引擎性能的下限的保证,低于6000FPS就会出现丢帧现象。初代IE3.0出名的原因就是它6000FPS在当时来说属于超高刷新率,能在鼠标快速移动时保证不丢帧。从安华高A9500开始旗舰级光学引擎就没有低于12000PFS的,而飞利浦引擎因为基于开普勒原理开发,不存在FPS这个概念,或者也可以说飞利浦引擎的FPS大。z大加速度(G值):指鼠标所能承受的z大加速度,加速度越大,鼠标在高速移动中移动同样的距离用的时间越少 ,或者说是移动同样鼠标的时间,鼠标在屏幕上移动的距离就越大,这性能对于操作过程有快速变化,且要求***的RPG以及FPS类游戏比较有用。回报率(Hz):指鼠标MCU(微型控制单元)与电脑的传输频率,即鼠标每秒与电脑的通讯次数。 次数用完API KEY 超过次数限制


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