





溪流是景观园林中溪流的精华,在城市园林中重现。住宅区的溪流是回归自然的真实写照。这条路曲折了许多次,水流摇曳不定。丁咚发出了瀑布流水的声音,人们达到了与自然融为一体的状态。
为了使居住区的环境景观在视觉上更加开阔,可以适当增加宽度或让河流蜿蜒曲折。沿河两岸应采用散石和块石,并结合水生或湿地植物的布置,以减少人工造景的痕迹。河流的形状应根据环境条件、水量、流速、水深、水面宽度和所用材料进行合理设计。流可以分为两种类型:非***式和非***式。可涉水河流的水深应小于0.3米,以防止儿童溺水,底部应进行防滑处理。应该在孩子们可以玩耍的溪流中安装水循环和过滤装置。非***性河流应该与水生动物和植物一起种植,以适应当地的气候条件,从而增加乐趣和兴趣。
应根据地理条件和排水要求确定河流的坡度。普通河流的坡度应为0.5%,急流应为3%左右,慢流不应超过1%。溪流的宽度应为1-2米,水深一般应为0.3-1米。超过0.4m时,采取防护措施(如石栏杆、木栏杆、矮墙等。)应该在溪流的边缘拍摄。

与建筑学一样,风景园林职业先于景观设计学的形成,在大量景观设计师的实践基础上,发展和完善了景观设计的理论和方法,这便是景观设计学。农业时代中西方文化中的造园艺术,前科学时代的地理思想和占地术(在中国称为风水),景观绿化设计方案,农业及园艺技术,不同尺度上的水利和交通工程经验,风景审美艺术,居住及城市营建技术和思想等等,是宝贵的技术与文化的遗产,它们都是现代意义上的景观设计学的创新与发展的源泉。

作为景观设计的对象,景观(landscape)是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印,可被理解和表现为:风景:视觉审美过程的对象;栖居地:人类和其他生物生活的空间和环境;生态系统:一个具有结构和功能、具有内在和外在联系的有机系统;符号:一种记载人类过去、表达希望与理想,赖以认同和寄托的语言和精神空间。
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