




虽说【博物馆设计】不能太枯燥,而增加一些交互项目,让参观者在参观过程中“寓教于乐”,能够更愉快的获取到一些知识性的内容。但是要注意,互动项目只是辅助手段,不能因为玩乐让观众忘记了博物馆的主要功能,喧宾夺主了。互动项目主题要贴合展览设计。互动项目的应用,主要作用于参观者,它的作用就是代入式让观众在体验中了解博物馆的展出内容。
博物馆的展厅设计理念的构成源于对内容的了解,是对展厅内容、受众心理、展馆环境等要素合理的、归纳的掌握。理念辅导着博物馆的规划、施行,交融着环境、内容所构成的空气,调整、调集着受众的观赏步伐、思维和心情。前史文明类博物馆中多媒体展现的成功完成应根据对“科技、艺术、文明”的深刻了解和交融之上。科技。这是支持文明多样性深入开展的动力。每一次科技进步不只促进商业的开展,更影响了人类的日子方式,带来艺术与文明的昌盛。照相机、留声机、汽车、飞机、电话、计算机等技能商品的创造,改变了日子的进程,信息技能的飞速开展更带来五光十色的现代文明。
流线分析博物馆设计施工流线主要包含游客流线,展品运送流线,工作人员流线三个方面。当整个陈列内容为一个完整系统时,其各部分之间和每个部分内的陈列品都要求先后衔接,连续不断的陈列,一般为单线陈列,出入口要划分明确。如历史性,纪念性博物馆等,参观路线的连续性较重要。要求顺时针布置流线。整个陈列由各部分组成,各部分内的陈列品,不要求明确的先后顺序,可平行陈列。一般用多线布置,无需严格的参观路线和出入口。商品陈列馆多属此类,参观路线不要求严格的连续性。
