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全新的全局照明通过的算法和电脑硬件可以轻松地使用全局照明引擎,画册产品拍照设计,这项高适用性的技术可以使用户在短的时间里完成设置从而达到超写实的渲染画面与动画。BodyPaint 3D新增三维模型表面丰富的细节绘制工具,同时改进的工作流程也是这次业界的三维纹理绘制软件的重大升级中的一部分。这些改进甚至使得与导入笔刷、WACOM 绘图板、PSD 格式支持增强等等工业级绘制流程之间的结合也变得容易很多。
渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源,否则,我们是看不到图中的着色效果的,更不要说渲染了。因此,渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。在场景中,有的光源会照
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