





当我们提到景观设计时,会提到的还有动线、空间、色彩、照明、功能等等相关的重要术语。
景观设计泛指能够实际在景观建立的任何相关物件:包括:墙、窗户、窗帘、门、表面处理、材质、灯光、空调、水电、环境控制系统、视听设备、家具与装饰品的规划。
1. 美学设计:素描、水粉、原理、构成设计、色彩配色、审美观念。
2.电脑效果图表现:CAD制图、PS后期处理、电脑软件提升运用、阶段考核。
3.景观设计专1业提升:景观元素手绘、CAD景观制图、PS彩平设计、SU景观场景设计。
4.景观设计项目实训:景观方案设计实训(别墅景观、综合业态、步行街、公共绿地、主题公园)、景观植物设计实训(专1业分析、小区案例、公园案例、售楼处案例、庭院案例)

多因素综合运用是园林景观设计常用的手法,景观园林工程设计,几乎没有哪一个设计者可以只利用某一种因素设计出一座审美体验完整的艺术园林。在运用各因素时,应是由点到线,园林景观工程设计公司,由线到面,再由面到形体,景观工程设计培训,有层次感或递进感,做到设计主题分明、***突出,避免杂乱的因素堆砌。园林景观设计在视觉因素应用方面不应贪“多”,应坚持适度原则,围绕核1心因素构建审美空间,否则不但不会给观者带来愉快的视觉审美体验,还会令观者视觉疲劳,青山景观工程设计,败兴而归。

景观作为城市的逃避景观作为视觉美的含意的第二个转变,源之于工业化带来的城市环境的恶化。工业化本身是文艺复兴的成果,至少从19世纪下半叶开始,在欧洲和美国各大城市,城市环境极度恶化。城市作为文明与高雅的形象被彻1底毁坏,相反成为丑陋的和恐1怖的场所,而自然原野与田园成为逃避的场所。因此,作为审美对象的景观也从欣赏和赞美城市,转向爱恋和保护田园。因此才有以Olmsted为代表的景观设计师(LandscapeArchitect而非Gardener)的出现,和景观设计学(LandscapeArchitecture而非Gardening);因此才有以倡导田园风光为主调的美国城市公园运动,和以保护自然原始美景为主导的美国***公园体系;因此也才有霍华德那深得人心的田园城市和随后的田园郊区运动。

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