





ui设计师如何提升major能力?
1、丰富的major知识 —— 包括文化知识和major基础理论等等。
一般情况下,major知识是通过在校学习获得的。之所以应聘单位看学历也是因为这一点。但低学历者不是解决不了这个问题 —— 多了解大学里设计major所学习的课程,自己多看一些相关的教材、书籍、视频课程。学历不见得是单一的出路,掌握major基础理论,扩充自己的知识才是关键。当然,动漫设计培训课程,有机会的话参加***的考试或者自1考来取得相应学历也是一个好办法。
2、行业认知 —— 主要是对行业规范和设计师岗位的了解。
UI设计师要了解设计的各个环节,包括创作构思、设计流程、沟通方式、技术标准、major术语等等。对行业的认知,一般情况下是要通过多年的工作来获得的。

平面设计是将作者的思想以图片的形式表达出来。可以将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。也可以以手绘方法去创作。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。学员可在短期内掌握相关的设计原理、Photoshop位图处理软件、CorelDRAW矢量图形软件等制图技术;以及平面设计基础理论、思维方式、模块训练、课题设计研究等实践课程。

为什么说这个阶段是在潜意识地设计呢?真正决定一个设计好坏的那些标准,比如布局的不活跃的对齐(inactive symmetry)和活跃的不对称(active unsymmetry),巧妙的负空间(nagetive space),互补色/间色/邻近色的运用,字体堆栈(font stacker)的使用,等等这些在新手做设计的时候是无意识地去实现的。这些知识在新手阅读视觉设计理论书籍的时候都有浏览到,但此时并不足以形成深刻的印象并成为指导设计的标准(因为没有经历过足够的实践积累)。前面提到,新手会因循脑海里的图像片段来做设计,这些图像片段便是平时学习过程中积累下来的好的设计片段,它们就包括了一些视觉设计中的标准。新手设计师在“模仿”的时候,便会间接地运用到这些标准,但此时,他是潜意识的。
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