安戈力文化传媒有限公司|一家集影视广告创作、动画制作、商业演绎于一体的综合性传媒公司
1890年以前,西方社会对广告较普遍认同的一种定义是:广告是有关商品或服务的新闻(News about product or service)。1894年,Albert Lasher(美国现代广告)认为:广告是印刷形态的推销手段(Sale***anship in print,driven by a reason why)。这个定义含有在推销中劝服的意思。
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VI设计:后,为了追寻包豪斯早期的理想主义、德国建立了乌尔姆设计学院(Hochschule Gestaltung at Ulm),重申“艺术与科学结合”的主张。这所学院的贡献是系统设计和设计院校同企业挂钩。可以说,从德国开始现代设计以来.次有可能把理想的功能主义完全在工业生产上体现出来。乌尔姆的教育体系对了战后的设计教育起了引导作用,创造了模式,奠定了基础。











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MG动画: 传统动画是1个个画面去画的。 图形动画是设计师绘图,广告拍摄价格,然后用软件调整图形来制作。 这个优点就是平面设计师很容易上手,上海广告拍摄,不用懂太多动画知识,广告拍摄找哪家,制作速度快。 缺点是这类是基于平面,没有动画的感觉,实际观看容易视觉疲劳,所以一般都是已解说演示为主,比起动画可能声音更重要。 制作方法。首先绘图,一般选矢量绘图工具,因为要调整大小位图会有马赛克和虚化。所以一般是AI绘制而不是PS。 然后是动画制作工具,可以使用FLASH,但是就现在来说,现在FLASH设计师也其实不怎么会FLASH,因为FLASH其实要有动画基础的用才好,现在的FLASH设计师基本只会软件所以做不出什么好作品。所以做MG的人现在用的多的是AE,不像FLASH那种多模式,只靠提示点来做动画反而不用想太多,加快了速度。 MG的制作形式是,先绘制,比如人物,这个人物在AI里要分层绘制,比如眼睛,嘴,头,广告拍摄哪家好,身体,手臂,腿等分层绘制,并且看不到的地方也要绘制完整。然后AE里也是分层制作,比如手臂动就在手前端和手臂那里添加控制点,然后移动,这样来做动画。


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