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Designer、Color Coordinator、Color Key 等叫法。除了固有的颜色外,更重要的是上色时所需的阴影色、层次色。6.原画:原画也叫做关键动画(Key-Animator),原画创作是由动画设计师绘制出动作的一些关键画面。把画面中人物的动作起始与终点画面以线条稿的形式画在纸上,是能够体现一个完整动作过程特征的若干关键动态瞬间。能有效控制动作幅度,准确具体的描述动作特征。
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蒙塞尔(Munsell)颜色系统,1898年由美国艺术家A. Munsell发明,是另一常用的颜色测量系统。Munsell目的在于创建一个"描述色彩的合理方法",采用的十进位计数法比颜色命名法优越。1905年他出版了一本颜色数标法的书,已多次再版,广告制作,仍然当作比色法的标准。
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动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,广告制作多少钱,观看时连续播放形成了活动影像,广告制作找哪家,它就是动画两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑分析图,黄金比例***图是人类试图动作的早证据,在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,广告制作公司,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。文艺复兴时期,达·芬奇画作上的人有四只胳膊,表示双手上下摆动的动作
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