关于音箱的定义,一直存在分歧。音箱这个词,主要用于大陆地区,在港台地区,被称为喇叭,例如有源音箱被叫做有源喇叭。而喇叭,在大陆,却又是扬声器的俗称,还泛指喇叭造型的乐器,例如唢呐、长号、小号等。如果用查找音箱的英文单词,会找到Sound Box这个词汇,字面上的理解就是声音盒子,与音箱的意思非常接近,但这个词汇却不是常用的,在英文中,音箱一般称为Speaker,它也是扬声器,它还包括说话、演说的意思。
大陆说的音箱,港台说的喇叭,以及老外说的Speaker,所指的范围并不是100%重合,但它们有个非常大的交集,这个交集即包括我们所认知的物体,即安装了扬声器的一个盒子,它可以是很庞大的也可以是很小巧的,衢州舞台音响,可以是圆的也可以是方的。

对于目前的音箱来说,高频端不是问题,早已达到音频的上限20kHz,有的产品还远远超出,舞台音响工程公司,困难在于低频端,一般书架箱达到50- 60Hz左右、落地箱达到30-40Hz左右就很不错了。另外,频响范围内的曲线越平坦、波动越小越好,这表示该音箱对频带内的所有频率信号都能一视同仁地重现,不会出现平衡度的扭曲。对于目前的音箱来说,高频端不是问题,早已达到音频的上限20kHz,有的产品还远远超出,困难在于低频端,一般书架箱达到50- 60Hz左右、落地箱达到30-40Hz左右就很不错了。另外,频响范围内的曲线越平坦、波动越小越好,这表示该音箱对频带内的所有频率信号都能一视同仁地重现,舞台音响方案,不会出现平衡度的扭曲。

音效技术
硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、 Spatializer 3D、 Q-SOUND、 Virtaul Dolby和 Ymersion等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维声场效果,其中又以种更为常见。它们所应用的都是扩展立体声(Extended Stereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声像方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声像扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术(本质上利用了赫姆霍兹共振原理)、BBE高清晰高原音重放系统技术和“相位传真”技术,舞台音响厂家,对改善音质也有一定效果。对于多媒体音箱来说,SRS和BBE两种技术比较容易实现效果很好,能有效提高音箱的表现能力。

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