射所有的物体,而有的光源只照射某个物体,这样使得原本简单的事情又变得复杂起来。在这之后,还要是使用深度贴图阴影还是使用光线阴影?这往往取决于在场景中是否使用了透明材质的物体计算光源投射出来的阴影。另外,使用了面积光源之后,渲染程序还要计算一种特殊的阴影--软阴影(只能使用光线),场景中的光源如果使用了光源,渲染程序还将花费更多的系统资源来计算的结果,***拍摄工厂设备图片,特别是体积光,也称为灯光雾,黄江***拍摄工厂设备图片,它会占用代量的系统资源,使用的时候一定要注意。
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