







虚拟产品开发-建立工具
a) 收集素材/编写脚本:收集相关资料,如图纸,照片等。编写拆卸步骤说明。
b) 三维建模:根据相关素材在3dmax软件中进行三维模型的搭建、材质的赋予。导入到VR软件中进行虚拟现实开发。
c) 新建工程导入模型:将之前编辑好属性的模型导入到开发平台中用于之后的虚拟现实开发。
d) 定义本模型成为设备/工具:将设备模型进行父子关系编辑和可操作动画编辑。将工具模型进行热点编辑、动画状态编辑和操作方式编辑。编辑好后存入设备/工具库中。
e) 编辑虚拟现实开发逻辑:制定虚拟现实开发可使用的工具类型尺寸,与其他设备的安装关系,可活动的区域范围,属性变量等。编辑好后到处逻辑视频。
f) 故障编辑:设置一些故障现象,编辑该故障现象是需要测量与否,是否需要拆卸检查等。如需要进行测量的则要设置测量工具、测量热点以及正确错误读数等。
g) 设定评分规则:设置拆卸步骤以后,为每个步骤根据重要程度设置分值,延迟时间等,轮船VR虚拟产品技术,定义重要步骤的属性。在不同难度下设置步骤数量。

关联动画虚拟产品开发
包含设备拆装动画制作与工具运动动画制作
设备拆装动画制作:为设备的交互热点制作相应动画,如设备上的卡扣,以一测为固定端,设定轴心,制作卡扣打开的动画,限制旋转角度。
工具运动动画制作:为工具的热点运动制作相应动画,如螺丝刀,设定模型中轴,VR虚拟产品技术,定义其工作运动模式为双向旋转,制作向左旋转360度动画,汽车VR虚拟产品技术,制作向右旋转360度动画,远程协同VR虚拟产品技术,限制其他轴向旋转。
为什么要使用虚拟产品开发?
随着 VR 变得越来越主流,企业正在意识到它在工作场所的价值。 这项技术可以为众多领域的用户提供不同的好处。
1、虚拟测试产品——对于销售产品的企业来说,VR 具有革命性的潜力,因为这项技术允许用户可视化拥有产品的感觉。 消费者可以在承诺购买之前对产品进行“虚拟试驾”。
2、扩大教育——VR 可以将实践学习提升到一个新的水平。 学生或受训者可以想象自己在执行任务,而不是观察老师执行任务。
3、超越 3D 建模一步——一些 VR 工具允许用户在 VR 环境中开发、雕刻、建模、绘画和创建有形物体。 用户可以使用这些工具从任何角度与 3D 模型进行交互。

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