




广义的扩声音响系统包含扩声系统和放声系统两大类:
1.扩声系统:扬声器与话筒处于同一声场内,存在声反馈和房间共振引起啸叫、失真和振荡现象。要保证系统稳定和正常运行,可用的系统增益比发生声反馈自激的临界增益低6dB。
2.放声系统:系统中只有磁带机、光盘机等声源,没有话筒,不存在声反馈可能,声反馈系数为0,是扩声系统一个特例。


视频会议系统的质量由决定因素
数据传输方式
一般的情况下,视频会议软件是一个实时的传输系统,我们应该选择效率更高的数据传输方式。TCP是有连接的数据可靠传输方式,但效率较低,会议系统设计,容易会出现堵塞的情况,而UDP是一种无连接的传输方式,虽然其效率较高,视频会议系统方案,但直接使用会容易出现丢包的现象,从而直接影响视频的质量。因此需要集合和可靠,我们还需要选择一些带有可靠UDP传输的视频会议软件。这些视频会议软件既可以保持图像的连贯性又能保持图像的质量。
2、设备之间干扰。"啸叫"是扬声器与麦克风之间发生正反馈引起的,其主要原因是麦克风离扬声器过近或麦克风指向扬声器。"空声"是由声波延迟产生的,若麦克风既拾取声源信号又拾取经扩音还原的信号,或者与声源距离不同的两只麦克风拾取同一声源的信号,或者一只麦克风拾取经扩音还原后的另一只麦克风的信号,都将产生相应的路程差而造成延迟。当这些信号叠加后,视频会议系统解决方案,某些频率成份相互抵消,形成了"空声"。
3、灯光干扰。会场若采用镇流器方式间歇启动的照明灯,灯管激发时将产生高频辐射,并通过麦克风及其引线串入,蒙自会议系统,出现"哒哒"声;麦克风线离灯线太近,也会出现"吱吱"声。另外,外界的高频电磁也会产生干扰。


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