“今时今日,人们已经不再满足于被动接受的标准化体验。”霍罗曼说道。“我们正处于参与度高涨的时代,大家或发微博、或拍照,积极参与互动,渴望分享自我,渴望把自己的生活广而告之,渴望成为活动的一份子。”而这反过来又影响了鬼屋的设计方式。“与其自问,‘我们该怎么吓人?’倒不如思考,深圳鬼屋设计,‘游客能做点什么?’”将来,这种对互动的渴望甚至可能转化成虚拟实境。8月份,众筹网站Kickstarter出现了一个鬼屋设计项目,游客必须头戴虚拟实境耳机才能进入。此项目后来告吹了,虚拟万圣节体验没有成真。然而,鬼屋制作大概要多少钱,这个梦想并不遥远。终有一日,鬼屋制作价格,鬼屋将存在于我们深深的脑海里。
到2014年,单是地点加上几个化着妆的演员已经不足以令人倾倒了。围墙惊魂记拥有数百名演员、好莱坞级别的效果、化妆与假肢技术,但鬼屋的设计团队在吓人的道路上从不放弃推陈出新。去年,他们开展了一项实验,邀请观众成为鬼屋节目的一部分:每一位游客都可以选择加强版惊吓体验,即同意被演员捉走,带到密室里或拉到黑暗的通道里,和朋友们分开。去年有超过2/3的游客选择了加强版互动体验,这意味着大家很渴望参与其中。
日本「慈急综合***」。以吉尼斯世界纪录中没有比它更大的鬼屋「慈急综合***」为例,这座鬼屋大致保留了***原始的两层建筑结构,没有固定的行进路线,所有路径加起来接近有1公里,在不迷路的情况下,坚持到也要花50分钟走完。如此迷宫般的设计,能确保游客每次来都有新鲜感。在欧美***这样喜欢万圣节狂欢的地方,鬼屋的竞争非常激烈。
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