




非编系统的部件
CPU
CPU:CPU是整套系统中重要的部件,好的CPU当然要配好的主板和大内存才可能发挥它的***。推荐使用I7级别以上或同等的AMD CPU,以提高处理的速度。同时配置4GB以上的大内存。I7 875K 的价格在1470元左右。
声卡
值得一提的是声卡。声卡在非线性编辑系统中也是一个值得考虑的部件。可以另外买一块几百元的声卡,视频剪辑哪家好,而不要用主板上的集成声卡。
其他设备
PC系统中其他设备可以不要求太好,超出一般的水平就可以了。不过,用一个刻录机是很有必要的。因为你以后编辑好影片后如果不做特殊用的话,一般输出为VCD格式,有一个刻录光驱就显得非常的方便。

非编系统
影视非线性编辑系统跟电脑动画系统有很大的区别。影视非线性编辑系统与电脑动画系统的很大区别在于前者是一个完整的系统,视频剪辑系统,包括各种电脑主机及其各种外部设备。非线性编辑系统分SGI工作站与PC系统等多种类型。SGI工作站不在本文的讨论范围内,下面笔者主要介绍PC系统,PC系统更具有DIY意义。
PC系统的部件当然带电脑主机:硬盘、显卡、显示器和CPU是影视非线性编辑系统中的重要的四个部件。但要特别注意一个特殊的部件——非线性编辑卡。

非编系统构成
编辑软件
相对飞速发展的计算机硬件来讲,软件的发展要缓慢得多。非线性编辑系统的软件平台也同样存在落后于硬件的局面。微软在九十年代初为多媒体结构推荐了VFW,苹果上也有一个类似的QuickTime,这两种软件结构都缺乏对视频的支持,它们限制了I/O端口的数据流量和视频文件的大小,VFW甚至不支持Alpha通道,无法描述两层画面之间的关系。当前我们使用的编辑和建模软件大多数是建立在这两种平台上,如Premiere 4.2T、3DMAX,用这些软件创作的运动物体边缘存在着抖动。为了解决这些问题,1994年,Open DML标准开始建立,增强了***I文件的功能,使不同厂家的Motion JPEG文件可以互换,修改了***I文件只有2GB大小的限制,北京视频剪辑,并把帧索引改为场索引。所有这些内容在1995年完成后并入Quartz多媒体标准中,Quartz成为软件视频设计的初级规范,随后Active Movie取代了Quartz的地位,正式应用在Windows 97中。

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