





沉浸式投影
集合声、光、电、投影、图像、文字、互动视频等内容让展馆更加现代化和信息化。达到比之前传统的以静态和单向传播为主的企业展示方法更好的品牌传播效果。
企业展厅作为企业展示自身品牌形象的重要场所,通过优化企业形象,集中展示企业产品而获得客户的信任,让客户了解企业的文化、产品、品质、服务等各个方面,更可作为客户来访参观、交流、洽谈的场所。

沉浸式投影
沉浸式虚拟现实提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。其实是通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、3D全息投影、裸眼3D技术综合一起完成的,裸眼立体投影,虚拟现实VR是指使用设备将使用者从现实中分离出来,并将你置于虚拟现实的数字版本中。
增强现实AR并不是与你周围所看到的现实分离,而是通过数字设备将数字影像信息叠加在周围真实世界上,从而达到增强使用者所处的现实环境的作用,混合现实MR是通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
采用高亮度、高分辨率的LCD投影机,可以获得明亮、细腻的图像,可同时显示多路VGA信号和视频信号,通过对投影机和融合控制器的调整,获得良好的亮度、色彩、几何特性。边缘融合控制器采用嵌纯硬件构架计,无需CPU内存和操作系统等计算机常规配件,处理速度极快,边缘融合控制器支持对所有视频窗口进行任意缩放、任意漫游和任意叠加。边缘融合控制器是硬件控制器,不需要操作系统支持,裸眼立体投影报价,上电即可工作,启动迅速,裸眼立体投影设备,稳定性高。

沉浸式投影如何实现
1.沉浸感(Immersion):又称临场感,指参与者感到作为主角存在于模拟环境中的真实感受。
2.构想性(Imagination):所见即所得,指参与者沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。
3.交互性(Interaction),指参与者对虚拟环境内物体的可操作程度和从环境中得到反馈。
4.多感知性(Multi-Sensory):指除了一般计算机技术所具有的视觉之外,还有听觉、力觉、触觉、运动感等。
5.跟踪系统:用以确定参与者的头、手和身躯的位置。

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