




***建模分析——AnyBody建模系统
***的肌肉骨骼建模和模拟。 AnyBody建模系统允许您创建详细的肌肉骨骼模型并运行计算机模拟,将***整合到您的产品设计中。
AnyBody建模系统的功能包括:日常活动的肌肉骨骼分析***而强大的系统交互使用的图形用户界面逆向动力学力相关的运动学姿势和运动预测允许C3D,BVH和FEA的数据用于批量处理的控制台。
***虚拟仿真教学系统以VR替代现行的教学方法,***建模价格,通过使用虚拟现实头套和手持式控制器,进行人机交互,将各种难以展现的结构如动脉、静脉、***等分离出来,提供一个清晰的3D解剖结构,***建模,更好的理解肌肉、***和血管之间的相互作用。从而达到实践训练与虚拟现实体验相结合,使***解剖学的教学达到一个全新的水平。
***虚拟仿真教学系统全基于三维数字模型创建,充分利用屏幕空间,让鼠标成为解剖刀,实现逐层解剖和还原,放大与缩小,360度任意查看,立体直观,高度清晰,大限度地展示3D结构,完全再现***解剖的全过程,一切操作由用户控制,双语学习,简便。

AnyScript是AnyBody面向对象的建模语言,和J***a、C++相似,接近J***aScript语言。上述范围内的脚本,是以AnyScript记述简单的筋组合模型程序的一部分。
因为AnyScript是面向对象的语言,因此能容易地追加区段、关节、筋、力量以及动作等新要素。这些要素是所有筋骨格模型的经典零件, AnyScript表示这个要素的级被事先定义。
例如追加区段的情况等,要在AnyScript模型中定义结构块后实行。段骨的重量等要素的属性,只是设定目标被定义。

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