




好get到了这一点就说明共享街机确实给商家的客人提供了多了一种休闲乐就好比给等位的人放电影递零食一样的都是起到了更好的服务客人的作用。另外一点晚上共享街机屏幕亮亮的侧面也有柔美的变换灯光所以也一定会给商家吸引一定的客流起到了引流作用提高了销售额。光是更好的服务这点很多商家估计就愿意放共享街机除非真的是位置有限。

公司位于中国广州市番禺区市桥,是一家大型电子1游戏机、游戏机配件、游戏机软件开发、游戏机软件配件、模拟机、游艺机等产品的经销批发有限责任公司。经营的大型电子1游戏机、游戏机配件、游戏机软件开发、游戏机软件配件、模拟机、游艺机消费者市场。的产品在消费者当中享有较高的地位,公司与多家零售商和代理商建立了长期稳定的合作关系。公司主营:迷你娃娃机,共享娃娃机,娃娃机,娃娃机品牌,投币式娃娃机等等。
使用说明
一、 产品可经由设定工作模式为:
(1) 普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。
(2) 自动模式:需投足机器所设定的币数方可游戏,连续方式,直到抓到礼品为止
二、 具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒 记时,自动去不抓取娃娃。
三、 普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次功能。
四、 可选择娃娃出物口位置,见第6页。
五、 可连续彩1票机:主机板直接与彩1票机连线,每游戏一回合,便退一张,累计按奖品,增加游戏乐趣,增加营业利润。
六、 可设定投币和游戏的比例:
七、 可设定自动展示搅动娃娃:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔20分钟,摇杆街机工厂,天车会自动去不抓取娃娃5次,模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,并加强顾客游戏的欲望。
强抓力计时模式的选择:
(1) 当选择KIP—SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。
(2) 当选择DIP—SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,广州街机工厂,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便无法抓到娃娃。

儿童投币游戏机,开发孩童的智力发育
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