






沙盘模型
1811年,普鲁士国特烈·威廉三世的文职顾问冯·莱斯维茨,用胶泥制作了一个精巧的战场模型,用颜色把道路、河流、村庄和树林表示出来,用小瓷块代表和,陈列在波茨坦皇宫里,厂区沙盘,用来进行游戏。后来,莱斯维茨的儿子利用沙盘、地图表示地形地貌,以算时器表示和的配置情况,按照实战方式进行策略谋划。这种“博弈”就是现代沙盘作业。

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制作基础沙盘模型不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。

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一、根据垂直比例尺大小确定等高距、材料的厚度,厂区沙盘定制,以及基础等高线。
第二、等高线的标描、复印与剪裁工作。用彩笔标记,综合选择等高线,在强海绵材料上复印等高线时,厂区沙盘公司,按照从低到高的顺序,标明层数,逐层切割。
第三、山体的粘钉工作。用乳胶漆将底层的梯田准确粘贴在底盘上,厂区沙盘工厂,然后逐层叠加粘合。如果层与层之间粘合不良,应随时用剪刀或***刀修整。对于河流、湖泊,当用有机玻璃作原料时,先把水蓝色的有机玻璃压在基准起算面底下,用乳胶等胶水粘牢,由此构成地貌雏形。

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