




虚拟演播室
【虚拟演播室】实现技术可分为有轨虚拟演播室技术和无轨虚拟演播室技术两种:
(1)、使用光学或机械感测跟踪设备来跟踪和计算相机的实际位置及其运动以产生数据流并将数据流传送到系统主机。 系统主机通过运算分析数据,实现了实际相机在相同比率的蓝箱内的移动,表现了3D场景下的景深变化。 现在较受欢迎的图像处理方法是使用颜色键将蓝色和绿色的背景置换为实时场景。
(2)、无轨虚拟演播室技术无需用传感器跟踪计算相机的位置及其运动。 无轨虚拟演播室采用虚拟场景***技术,实时无缝耦合虚拟相机运动与3D场景。 通过驱动虚拟相机,实现各机位的推拉、摆动、摇臂、航空照片等运动效果和各机位之间的迅速切换。 无轨技术结构:基于主持人与虚拟场景、虚拟相机、三者之间相对位置关系的变化,跟踪和***三维场景的移动变化,实现相机推拉、摆动、摆臂或航空摄影的运动效果。 该无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作方便。
虚拟演播室现在有那些局限性?
虚拟演播室整个发展的时间十分的短暂,1992年才真正走向实用,所以它在技术上还是存在一些问题的。据我现在的了解,一方面是抠图问题,虚拟演播室哪家好,并不能做到纯粹,因为光线,虚拟演播室,衣服或者软件的问题,虚拟演播室建设,很多人像的边缘并不能抠的很细。另一方面,如果人物运动幅度过大,在走动过程也会有一些阴影和光线的变化等等……所以现在的虚拟演播室还并没有大幅度的应用。但是由于它本身所具有的无穷魅力(节省资源,可以创造出各种类型的演播室环境)虚拟演播室的发展前景还是不可低估的。
虚拟演播室介绍
虚拟演播室采用***的图形算法和跟踪技术研发出来的虚拟演播室系统。通过传感系统跟踪摄像机各种参数并传递给虚拟演播室可用计算机处理系统,该处理系统根据传感参数实时产生一个有空间感的虚拟场景,虚拟演播室厂家,并与演播主体之间保持一致的空间通透关系。视频色键器对摄像机获得的前景信号与虚拟演播室系统产生的背景信号进行处理,从而实现演播主体(播音员、演播人物等)与虚拟场景的合成。因为虚拟演播只需在一个蓝色背景下进行,利用它进行节目制作与播出,无需为不同的节目搭建不同的演播室或场景,所以在有效利用演播室资源方面,成本优势是显而易见的。还可以与非线性编辑系统结合使用,将虚拟演播的节目直接输出到非线性编辑系统中进行编辑播出,并可将编辑结果记录到网络共享存储器中,实现演播资源共享。

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