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灯光、材料、3D渲染
灯光、材料、3D渲染这三个层面是紧密联系的,这一全过程从模型以后一直在开展。拥有真正的材料界面才可靠,拥有灯光效果才有氛围和小故事。依据早期室内设计风格***,由灯光师对场景开展把控,来模拟真正的光与影实际效果。3D渲染是末端的流程,由3D渲染工作人员依据后期合成师的建议,把各广角镜头文档层次3D渲染。
后期生成
三维动画影视广告制作好的后期生成能化腐朽为神奇,把3D渲染出去的方面生成起来,调节光和材料的存在的不足,把背景图属性与界面生成在一起。
剪辑制作
剪辑制作是把3D渲染生成好的每个广角镜头拼在一起,总体调节色彩、配声、背景音乐等。
与平面二维动画对比,建筑三维建模动画费用,三维动画影视广告依然遵照着二维动画的有关规律,不一样的是三维动画明确提出了时间、空间的定义,因此在制作流程中必须具有一定的技术与艺术素养
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三维建模动画
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三维动画的成本为什么会这么高?
首先前期创意,这个跟所有电影一样,需要剧本,有分镜,有设计。那么这里就需要有导演,有分镜师,有设计师(角色,场景等风格设计)。
然后是中期制作,这块是三维动画制作当中规模大的一部分,那这里需要的创作人员一般情况下会有:
1.模型师,他的工作是把前期所设计的角色,场景,物件等3D化。
2.绑定师,主要工作是把模型师制作好的并且是需要做动画的3D模型进行骨骼或者相应的功能架设。比如:一个3D人物绑定,会有一套骨骼,一套表情系统,以及他们相应的控制器(不同的3D软件会有些不一样)。总之他是为下一个环节的动画师服务的。
3.动画师,个人认为动画师是3D动画重要的(当然动画制作是个团队合作的过程)。他就相当于实拍电影中的演员,是他让没有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,产品原理三维建模动画拍摄,去发泄情绪。
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三维动画制作后期的工作内容有哪些?
当三维动画完成并制作成初始电影时,动画以单一片段的形式***存在。这不是我们想象的一部完整的动画作品,每个片段都必须经过编辑或处理,才能成为一个完整的三维动画产品。
后期制作三维动画的软件有很多,这些不于三维动画制作,二维动画和影视拍摄制作的作品也适用于后期制作。
后期制作的主要步骤是动画编辑。动画的大部分镜头都是按照事先的分镜头脚本完成的。因此,后期编辑重要的是审查画面是否与脚本明显不同。如果有些镜头不合适,就要做出选择,保证镜头之间的顺畅衔接。
接下来是动画配音,大多数三维动画都是针对产品或宣传内容来匹配解释内容。例如,介绍三维动画产品的类型需要解释和设计原则的介绍。然后根据客户的要求选择配音师和评论风格,要活泼、大气、温暖、男声或女声等根据动画和要求进行选择。但并不是所有的动画都需要配音,有些类型的动画不需要评论和配音。
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