





动画制作设计流程
为避免涉及大量原画理论和团队分配方面内容而增加时长,光学在这个教程中针对中割、设定、二原、脚本等细节流程都没有作详细呈现。但已经比较清楚地解构了日本二维动画制作的简单流程,相信看完后大家都会对二维动画的基本制作流程有一定的了解。视频中除了对每个步骤都有相应具体的文字介绍外,光学还介绍了之上作画和电脑无纸作画的区别,还贴心地为广大小伙伴介绍了一些常用的动画制作软件。

动画制作设计概述
主要的方式是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的icon、人物、场景等。把这些绘制好的矢量素材导入AfterEffects,以便进行动画制作。另外为了让整个MG动画达到一个良好的视觉效果,纹理、线条等元素也是的。这些元素的组合搭配让整个MG动画更具特色。后期剪辑在MG动画制作的过程中,后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,这就要求动画师每隔一个时间点渲染导出一次,并把导出的动画导入Premiere检测是否与声音同步,这就避免了音画不同步而进行的反复修改。画面承载着较多的信息量,因此把握画面的节奏显得尤为重要,而后期剪辑则是把握节奏的一个关键性步骤。

动画制作设计软件
MAYA:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的的三维动画软件,应用对象是的影视广告,法治二维动画设计,角色动画,***二维动画设计,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的制作软件。 [10] 动画制作软件(4张)3D Studio Max:简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)与MAYA软件性质相同。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 [10] Flash:是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,可以将音乐,声效,教育解说二维动画设计,动画以及富有新意的界面融合在一起,二维动画设计,以制作出的网页动态效果。各种脚本语言,可满足网页设计的多样化。Photoshop:Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。ps有强大的功能,涉及各个图像制作领域。

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