







VR系统集成-***
VR在***方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的***模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解***内部各脏器结构,这比现有的采用教科书的方式要有效。
Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟***训练器,用于腿部及腹部***模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的***台与***灯,虚拟的工具(如***刀、***钳等),LED大屏供应商,虚拟的***模型与脏器等。
借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的***模型进行***。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地的指导下工作等。
另外,在远距离遥控***,复杂***的计划安排,***过程的信息指导,***后果预测及改善***人生恬状况,乃至新型药的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。

VR系统集成特点
1.多感知性(Multi-Sensory)——所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,LED大屏运营商,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,虚拟现实技术所具有的感知功能于视觉,听觉,力觉,触觉,运动等几种。
2.浸没感(Immersion)——又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,LED大屏系统,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,LED大屏,如同在现实世界中的感觉一样。

VR系统集成艺术领域应用
作为传输显示信息的媒体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术。另外,VR提高了艺术表现能力,如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活的居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等。

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