厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维动画的运用领域:
建筑领域
3D技术在建筑领域得到了广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,福鼎产品动画,以及原创音乐音效,产品动画制作,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。
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三维制作流程
片段制作
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的是创意,是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3D***ax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
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三维动画
三维动画相对于二维动画来说,多了时间和空间的概念,而要做到逼真和自然的感观效果,从纯粹的制作角度看,主要涉及几何造型技术和图像处理技术,***是运动控制技术。运动控制技术就是基于骨骼的控制来驱动模型跟随运动的一种技术。骨骼技术是动画领域的一项比较的技术。由于其生动、逼真的效果,在影视制作、动态拟真等领域起着重要的作用。只有使用骨骼技术,才能制作出更别的动画作品。所以为了让画面的动作更加生动逼真,就必须在骨骼装配上面花费精力。
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