





卡通形象设计造型方法与技巧
夸张与拟人—卡通设计的
1.头部及神态的夸张 人的头型经过几何分析概括有长形、方形、梯形、三角形、梨形、鸭蛋形等等类型。
2.形体的夸张 真实人物的身高一般是六至七个头高,而卡通人物常见的比例是三至四个头高,为突出角色的特征有时又把它设计成1:1或是超过1:7的形体,卡通的魅力之一就在于来源于现实又超越现实。为表现角色的英雄气概,我们常把他处理成倒三角的健壮型,表现角色的狡猾又多处理成瘦长型,而表现憨厚以圆桶型见长。
3.动作的夸张 “情动于中而形于外”,角色的一切动作都是其某种情绪的反映,体现角色的喜怒哀乐,利用四肢的造型变化能够很好地配合脸部表情传达角色内心情感的变化。在表现角色的动作时,合理地运用夸张手法,手脚应尽量远离躯干,一方面避免形体过于拥挤造成动作含糊不清,另一方面也更利于情感的表达。

食品包装中的卡通形象设计
文章经过对现代食品包装的研究分析,阐述了卡通形象设计在现代食品包装中的重要性。卡通形象内容造型丰富,色彩运用也很讲究,这些鲜明的特点造就了卡通形象的魅力,产品软件卡通形象设计制作,在当代文化中具有很高的价值。卡通形象来源于自然和生活的,进行加工变化而成。总结出卡通形象设计在食品包装设计中常用的手法和进行卡通形象设计时要遵循的形式美原则。
“卡通形象”就是在“卡通”发展过程中产生的艺术形象,比如动画、漫画中所塑造的人物、角色,也指为了一项活动专门创作出的人或物。在经济的大发展的情况下,不同的***和地域内所塑造出的卡通形象随着互联网技术的广泛传播以及变得家喻户晓。特别是在商业策略与商业应用上,一些卡通形象几乎成为巨大的生命力,无形中推动了商业的快速发展。例如,产品软件卡通形象设计制作价格,1928年,沃尔特·迪斯尼创造出的卡通形象人物——米奇老鼠(Mickey Mouse),是根据老鼠的形象进行拟人化的处理后形成的圆耳、佩戴白手套、穿着红色的短裤和***的鞋子的卡通人物,它为沃尔特·迪斯电影公司所带来的收益已是不可估量。

卡通形象设计结构
即是一种观念形态,又是物质的一种运动状态。结是结合之义,构是构造之义。合起来理解就是主观世界与物质世界的结合构造之意思。在意识形态世界和物质世界得到广泛应用。结构是卡通画设计的基础,不论哪种卡通造型都是基于人物或动物的结构形态进行提炼加工创作而成。欧美超级英雄卡通造型的创作基于素描基础,强调人物或动物的结构,同时兼具了速写大胆的细节概括,还在此基础上突出了人物的动感。
对欧美英雄卡通的创作就要求作者平时勤练素描速写,搜集整理足够的人物动物造型素材,产品软件卡通形象设计哪家好,从生活中提炼卡通造型。通过对写实男性和女性***结构进行夸张变形,拉长或扩粗***比例,使卡通女性显得健美高挑,卡通英雄高大健硕,视觉效果更加并有动感效果。 欧美生活滑稽卡通造型则是在标准***、动物结构的基础上进行更大胆的夸张变形,将人物或动物角色原有的外形差异加倍扩大,重新塑造从而产生诙谐幽默的效果。 欧美非主流卡通在造型设计方面较为标新立异,表现风格多样化,并有艺术实验精神的特点。
日本卡通造型分为少女卡通和少年卡通两大类。少女卡通造型的特点是唯美主义和少女情节。通常女孩子的形象都是夸张的大眼睛,修长的腿部,整体人物造型纤细修长,产品软件卡通形象设计,服饰***的细节刻画非常细腻优美。 少年卡通的人物造型多是十几岁的少年少女,人物造型男女差异较大,夸张成分较多,但总的来说,大量人物偏于纤瘦。 欧美英雄卡通的头部结构是刻画***,粗略画出基本形之后细画五官,当头部转动视点发生偏移时,头部结构也发生了变化。欧美滑稽卡通则在正确结构的基础上用宽大的额头俏皮的发型表现小人物的可爱。此外,欧美英雄卡通的手和脚也是比较难画但需要***刻画的部位,这需要设计师掌握手指、手掌和关节的结构关系以及手掌厚度,脚趾与脚掌各关节的结构关系、脚掌厚度等再进行造型提炼。欧美滑稽卡通则让手脚的造型更加简化。人物动态造型也是由结构进行支撑。日本少女卡通的手脚刻画较为纤长唯美。

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