





设计载体的差异
平面设计通常以各种纸张平面为载体,设计师以毫米为单位进行设计工作。往往存在这种情况,只是相差一毫米,一个包装盒就无法成型。而UI设计是以像素为度量单位的,举个(***)简单的例子,视觉设计公司,宽度30毫米的方格可以和宽度1毫米的直线居中对齐很简单,但是宽度30像素的方格是无论如何不可能和宽度1像素的直线对齐的。这就是很多非专0业UI设计师在设计框架结构时常常出现错误的原因。经常有人说平面设计师是(***)容易跨界到其他设计领域的,比如服装设计、产品造型设计和空间设计等。因为大家对审美共性的理解是一样的,所以需要适时的转换思维方式,再花费一些时间学习下前端代码,优0秀的平面设计师也是有可能转行做UI人员的工作。

说起平面设计,大家不会觉得陌生,以前人们的信息渠道在于各种纸媒,平面设计大都比较吃香。随着互联网的发展,产生了UI设计行业,平面设计师和UI设计师有什么区别?很多人不了解平面设计师和UI设计师有什么区别,甚至有些时候UI设计师被冠以平面美工,其实这都是不正确的想法,UI设计的精髓在于界面交互设计,并且UI设计师很多时候需要会使用前端代码进行简单的网站布局。如今信息浏览逐渐向移动端以及更高0级的设备发展,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势,UI设计也变得越发吃香。关于平面设计与UI的区别,下面来简单的对比说明一下。

特别是西方艺术史与皇家艺术教育学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢的形成以建筑专0业技艺为首,并结合绘画专0业技艺与雕塑专0业技艺的承传,三者合称为造型艺术,合称为设计。我们从这个角度就比较容易了解"设计就是具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动"的定义与解释了。不过不管怎么区分,纯美术也好、手工艺也好、建筑也好、设计也好,都要能符合"具有美感经验、使用功能、纪念功能"的条件。

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