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二维动画制作的步骤流程有哪些?
1、要确定文案并绘出草图
任何动画的出现都是由文案进行支撑的,这就相当于剧本,使得动画的剧情有了着落,它提供了整部动画的设计思路。有了思路就要进行大致的风格设定,要将草图绘画出来,然后进行相应的调研,看形象是否符合大众。
2、要将细节和音乐合理搭配
草图的构建就是为了细节而打基础,细节的处理要到每一个场景和地点,这样才能使得动画更加严谨。为了使动画的氛围更加引人入胜,音乐的配置就至关重要。音乐往往能将开心、快乐、激动等展现的淋漓尽致,这些都完成之后就可以进行后的合成了。
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施工动画的制作一般可分为前期制作、动画片段制作和后期合成三部分。
1、早期制作
指制作前动画的规划设计。与其他动画不同,施工动画展示的内容非常。因此,在动画制作之前,我们必须提前了解项目的施工过程、建筑结构和施工方案,煤矿安全动画设计哪家,然后进行初步的规划设计,包括脚本规划设计、镜头剧本创作和场景设计。
2、片段制作
根据前期设计,动画片段是通过LumenRT等工程动画制作软件在计算机中制作的,制作过程包括建模、材料、照明、动画、摄像头控制、渲染等。
3、后期合成
三维动画的后期合成主要是根据分镜头剧本的设计,通过编辑非线性编辑软件生成施工动画。
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三维动画制作分镜头脚本有哪些分类呢?
1、固定镜头
三维动画制作分镜头脚本中的固定镜头可以分为广角镜头、标准镜头与长焦镜头,其中较为自然流畅的是标准镜头,与人的视角较为接近;具有夸张效果与效果的动作,要选择广角镜头强化角色;长焦镜头往往在远距离的视角设计与大面积背景情况下使用,能够的展现信息。
2、运动镜头
三维动画分镜头脚本中的运动镜头是指处于运动模式下,位置和焦距都在随时变化的镜头,通常可分为推镜头、拉镜头、摇镜头等。推镜头能够帮助减少画面的内容,起到突出强调的作用,能够吸引受众的注意;拉镜头的动作与推镜头相反,有一种结束感;摇镜头能够转向各个方向进行跟拍,不同的镜头都具有良好的作用。
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