灵感别总想着好谜题会从天而将,要想创造出谜题,需要付出大量的努力,并且终的结果很可能往往会与你一开始的想法不尽相同。创作前先来看看你密室的主题***,或者我们更进一步——举个例子,室内密室逃脱设计,看看你的主题发生在什么地方,例如:是发生在一个洞穴?一家***?还是一个飞机的驾驶舱?我们就以“一间医生办公室”为例,在人们一贯的印象里,通常会在此地发现一些医器械。现在我们延伸一下,试着思考一些不那么显而易见的事。
世界上有如此多的事情是需要决出胜负并且可以获得荣誉的;即使做这些事情不一定会百分之成功,但是你仍然能从中获得乐趣。尽管有时你会输得很。除了起承转合之外,剧本结构的设计,既可以按照故事线的正序发展,亦可以按照故事线的倒叙发展,甚至可以把顺序打乱来呈现主题(类似于电影低俗小说的1243的模式),都不失为一种好的创作结构。在进行剧本创作时,儿童密室逃脱设计,主题设计师们都应该仅仅围绕“5W1H”这个公式进行思考,即“人物,时间,地点,要做什么任务,为什么要做这个任务,应当如何去做”,深圳密室逃脱设计,才不会在设计的过程中偏离立意。
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