





ED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。
酷乐视S3LED光源投影机
点光源点光源是各向同性的,各个方向发射出的能量都是一样的。类名为PointLight,位于lights/point.h与lights/point.cpp中。
在构造函数中,PointLight存储了世界空间与本地空间相互转换的矩阵,以及光源的强度,单位是功率/立面角。又因为是各项同性光源,所以点光源的光源强度是个常数。因为点光源表示只从一个位置发出光的奇点,所以light::flags字段被初始化
严格地来说,光源控制器,用亮度单位来描述点光源是不正确,辐射强度才是更为合适的描述点发射源的单位。所以在这里,我们将使用Sample_Li这个通用接口来计算到达某点的辐射照度,用辐射强度除以距离的平方获得。
机器视觉光源基础及选型——瑞利光学
产品简介
瑞利光学——光源控制器
LED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。
机器视觉光源基础及选型(三)之前两篇文章已经介绍过机器视觉光源相关技术参数以及光源的主要分类,今天维视小编将介绍面对检测项目时,我们该如何选择视觉光源,搭建***适合的光学系统。
针对具体的应用,从众多的方案中选择一个照明系统是整个图像处理系统稳定工作的关键。遗憾的是,没有一个通用的照明系统能够适应各种场合。但由于LED光源多形状及多颜色等特点,我们还是找到一些挑选视觉光源的方法,主要方法有以下两种:
1. 观察试验法(Look and Experiment-)
尝试着用不同类型的光源在不同的位置照射物体,然后通过相机观察图像
2. 科学分析法(Scientific Analysis-
分析成像的环境,推荐的解决方法。
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瑞利光学——光源控制器
LED 光源的亮灭,这种触发工作方式可极大地延长 LED 光源的使用寿命,尤其适用于复杂的机器视觉设备使用。
1)照射方式
选择不同的光源,控制和调节照射到物体上的入射光的方向是机器视觉系统设计的***基本的参数,点光源控制器,它取决于光源的类型和相对于物体放置的位置,一般来说有二种***基本的方式:直射光和漫射光,所有其它的方式都是从这二种方法中延伸出来的。" data-rawwidth="300" data-rawheight="294" width="300" data-actualsrc="https://pic1./v2-g"gt;直射光:入射光基本上来自一个方向,射角小,光源控制器设备,它能投射出物体阴影;
漫射光:入射光来自多个方向,光源控制器厂商,甚至于所有的方向,它不会投射出明显的阴影
2)反射方式
的眩耀。在大多数情况应避免镜面反射。
漫反散:照射到物体上的光从各个方向漫散出去。在大多数实际情况下,漫散光在某个角度范围内形成,并取决于入射光的角度。
3)颜色
光谱中很大的一部分电磁波谱是人眼可见的,在这个波长范围内的电磁辐射被称作可见光
目前主要有以下集中分类方式:
a)颜色
常用光源颜色集中在可见光范围,主要有白光(复合光)、红色、蓝色、绿色,另外红外光也比较普及,而紫外光由于各种原因,应用较少;
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