划:又称“划入划出”。它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化。
而且在影视动画中对照明、***的要求与传统的拍摄的要求不一样:灯光人员要结合将要合成的背景光线、环境变化包括风雨雷电,设计摄影棚内的灯光,***的某些部分也会隐藏在蓝布中,在制作中也需要和要合成的***天衣无缝的结合在一起。对置景和***人员的要求并不仅仅是做一些实物的模型了,而是要在计算机中画出所需场景和***,以便后期合成使用。前期工作完成后,后期合成处理,完全使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特1效方法被计算机软件的某些功能所取代。
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入画:指角色进入拍摄机器的取景画幅中,可以经由上、下、左、右等多个方向。
出画:指角色原在镜头中,3d影视动画生产流程,由上、下、左、右离开拍摄画面。
定格:是指将电影胶片的某一格、电视画面的某一帧,通过技术手段,3d影视动画培训,增加若干格、帧相同的胶片或画面,影视动画,以达到影像处于静止状态的目的。通常,电影、电
视画面的各段都是以定格开始,由静变动,***后以定格结束,由动变静。
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