









印刷对于设计新手来说堪称“雷区”。太多不起眼的小错误就能对***终印刷成品产生巨大的影响,而这些错误令本就不低的印刷成本更贵一筹。首当其冲的问题便是新手们对RGB和CMYK的色系概念不清。RGB(红、绿、蓝)是一种增色系统,由光产生不同颜色,随着光源增强,颜色则越发鲜亮。在印刷设计公司中通常使用RGB色,因为这正是屏幕的颜色配置。若是将RGB色使用到印刷设计中去,那问题就大了。
印刷设计公司公司---博锐品牌设计分享:陷印是一项复杂的***印前处理技术。在印刷中如果各快印版套印完全准确的话,那么文字、图形和图像相互结合时,在不同颜色相交接时就可能会露出底色,即“露白”,在实际生产中难免出现套准偏差(套印允许公差为0.1mm),即在印刷品上出现没有着墨的“露白”现象。为防止印刷后“露白”,在印前要做陷印的预处理。陷印的原理是:在颜色交界处将浅色的一方向深色的一方扩张。无论是图像还是图形,只要有明显的两色交界,就可能需作陷印处理。
印刷设计公司公司分享:混合油墨亦可能造成文字及细小图形模糊。但凡青色、品红、***及黑色略有没对准的情况(印刷文件中的套准线),小文字将会变得模糊、不易读。想要文字光滑清晰,那么使用单色就是好选择了,例如100%黑,文字就会历历可见、嘎嘣松脆。在PS中,D键是将前景与背景色重设为默认值的快捷键。点开PS的默认黑色,是不是挺黑的?再来看看CMYK数值,你会发现是:青75%、品红 68%、黄67%以及黑90%(总和300%)。这个数值总和过量了,记得要手动正确设置黑色值。
