全息投影原理--简介全息投影技术,互动投影,英文名称为front-projectedholographicdisplay,又称为虚拟成像技术,主要是利用干涉和衍射的原理将物体的三维图像进行再现,是全息摄影技术的逆向展示过程。全息投影技术主要可以分为激光束投射实体的3D影像技术、空气投影和交互技术、360度全息显示屏技术三种,这种技术不仅可以产生空中幻想,甚至可以使幻像与表演者一起互动,效果惊人,在演唱会、汽车服装发布会、展览、清吧***等场所都有着良好的应用。二、全息投影原理--干涉原理在投影之前,需对所投的“影”进行录制,这是全息投影技术的首先步,即利用干涉的原理对光波信息进行记录,完成拍摄的过程。在拍摄的过程中,一部分激光辐照被摄物体使之形成漫射式的物光束。另一部分激光作为参考光束射到全息底片上并与物光束相叠加产生干涉,干涉作用将物体光波上各点的相位和振幅转换成在空间上变化的强度,并利用干涉条纹间的反差和间隔将其全部信息记录下来,记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理后,便成为一张全息图,即全息照片。三、全息投影原理--衍射原理完成拍摄过程形成全息照片后,第二步便是基于该全息图利用衍射的原理再现物体光波信息,完成成像过程。






?沉浸式裸眼3d投影
沉浸式裸眼3d投影,以多通道投影融合技术和立体成像技术为核心,将动态立体的三维影像投射到房间的四面(或六面),再结合环绕式音响系统和动作采集系统,创造出一个沉浸式的立体三维视听的交互体验空间。参与者置身其中,视角被周围的三维动态影像完全覆盖,仿佛坠入一个次元空间,沉浸感随影像的变化而变化,可以是宇宙星河、呼吸森林、粒子空间、花海世界等。








虽然3D眼镜已经从当初的红蓝纸质逐步发展的更好,但不可否认的是,近视的观众还要佩戴两副眼镜才能观看电影,互动投影软件,降低了观影体验。《阿凡达2》将从根本上解决这个问题,裸眼3D技术的应用,观众将不用佩戴任何设备即可体验到3D效果。这项技术的原理可以分两步来解释。步是利用干涉原理记录物体光波信息,这便是拍摄过程,被拍摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束。第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程,全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象和共轭象。再现的图像立体感强,互动投影,具有真实的视觉效应。这项技术不仅应用在大荧幕上,舞台演出、文旅等方面也即将更广泛的应用。
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