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7.中间画:中间画(In-Between frame)指将原画之间的变化过程按必要的运动规律描绘出来的画面。作用是用来填补各原画之间的过程动作,使之能表现得接近自然动作。8.音响监督:负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等。9.角色设定:负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫人物设定,其工作不但是要让后续作画者知道角色的模样,还必须标明角色的脸部特征、眼神、表情等,三维动画师,同时还要设计出数个不同角度观看的角色形象。
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对于以上修复技术,在欧美日韩企业已不太常见,三维动画***,发达***一般采用的是高分子复合材料技术和纳米技术,高分子技术可以现场操作,有效提升了维修效率,且降低了维修费用和维修强度。其中应用***为广泛的是美嘉华技术体系,相比传统技术,高分子复合材料既具有金属所要求的强度和硬度,三维动画,
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.***设定:负责登场的工具、机械、车辆、等设计的工作,除了画出机械的造型以外,出现的细部结构、运动方式等也必须标明。11.画面分镜:是将文字转化为画面的步,画分镜表需依照脚本指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把完整动画动画分解成以镜头为单位的表格,画面分镜的旁边应标明每个镜头时间、张数、摄像机运动、对白、等
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