



从技能上讲,我国目前的3D多媒体动画与世界水平之间的差距是清楚明了的。这个差距有很多因素。就个人而言,我认为这一成果的首要原因是这种艺术与技能的固有对立和别离。在实现艺术与技能的***终整合之前,我国与世界在这一领域的差距不会因职工添加或教育添加而减少,反之亦然。这给我国的三维动画教育和多媒体动画一个棘手的问题:什么样的体系和教育理念可以培育新一代的契合“国际标准”动漫人才? 3D动画的工业生产是当今技能快速开展的产物。假如咱们处理这些问题,我信任在不久的将来,咱们会感受到它的辉煌!
1. 真实性高,在电影中大量使用,普通观众基本无法辨别实拍镜头与三维动画镜头。
2. 灵活性高,可以按需求任意修改拍摄物体,任意角度拍摄,而无需增加成本。
3. 成本可控,建筑三维动画费用主要集中于:建模、渲染、后期等。高空鸟瞰、微距、慢镜头、快镜头等特殊镜头不会增加成本。如:拍摄子1弹击中苹果的瞬间,需要价值千万美金的设备,耗费百万的成本,而三维动画实现类似的效果成本在几万美金左右。
建筑三维动画成本高于比一般拍摄成本,但远低于特殊拍摄成本,如:飞机航拍、高速摄像机、超微距拍摄等。
