




一寸光阴一寸金
游戏类型:时间管理
***:细绳若干,细绳长度大约40寸长,和剪刀
操作说明:
1、绳子的长度象征一个人的寿命,1寸代表1年,正常人1-20岁和60-80岁都无法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的时间,让我们看看我们的时间是如何分配的
2、以下是一个正常人的时间帐目表
项目 每天耗时 40年耗时 结余
睡眠 8小时 13.3年 26.7年
一日三餐 2.5小时 4.2年 22.5年
交通 1.5小时 2.5年 20年
电话 1小时 1.7年 18.3年
看电视上网 3小时 5年 13.3年
看报、聊天 3小时 5年 8.3年
刷牙、洗脸、洗澡 1小时 1.7年 6.6年
休假、白日梦、闹 2小时 3.3年 3.3年
情绪、身体不适
真正工作的时间只有3.3年!!!!!
3、培训师可以根据以上的时间帐目表,每发生一个项目,就将原来的细绳剪掉相对应绳子的长度。也可以准备绳子让学员自己剪绳子,这样可能学员的感触更深。
引出一个话题:我们只有3年的时间去创造价值,我们如何管理时间呢?
蜘蛛网--团队拓展游戏
时间:l小时以上
人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
***: ·选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。 尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。 ·8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。 蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。
概述: 这是一个广为人知的有名的户外游戏,它是幻想和挑战的***融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养***才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。
目的: 1.培养团队合作精神。
2.增进沟通。
3.体现协同工作在解决问题中的作用。
步骤:
1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。
2.致游戏开场白。开场自如下: 你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的出路被一个巨大的蜘蛛网***了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。【项目】火炬接力【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】火炬【比赛方法】比赛开始前,各队第1名参赛队员手持火炬立于起跑线后(A端),其他3名队员站在各接力点处(B,C,D端)。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。
3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。
4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和***等问题展开讨论。
默契拍档——团队拓展游戏
人数要求:12-18人,3的整数(也可安排4人一组)
场地要求:空旷场地或会议室
***准备:每人一张纸和一枚别针
适合场合:晚会游戏、暖场游戏等。
游戏过程:
1. 准备:让所有学员造句,句型:我是一位_____。要求:完成十句完全不同的造句。将答案写在纸上,并用别针将纸固定于自己的衣服上。
2. 开始:
(1) 学员自由组合,三人一组。
要求:小组成员所造句子的相同点要尽可能多。
时间:3分钟。总结:其实人们之间的共同点要比我们看到的多。
(2) 学员自由组合,三人一组。
要求:小组成员所造句子的不同处尽可能多
时间:3分钟。总结:即使在差异大的小组中还是存在某些共同点。如果有小组其成员没有一句是相同的(虽然此种可能性很小),可邀请所有人集体讨论,一起总结出至少十点相似处。
(3) 学员们随意进行三人组合。
要求:共同提出一个有创新精神的创业计划,开办一家公司。要求大限度地挖掘小组成员的不同能力,充分利用三个人的智慧。
时间:5分钟。
(4) 每个小组详细阐述他们的创业计划。***后大家***较佳创业计划。