




建筑模型以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果,是建筑设计及都市规划方案中不可缺少的审查项目。建筑模型在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门***的学科。在CG领域里,建筑模型的制作都是用3D计算机软件来完成的。如果室内环境光并不理想,可以将模型放置在白色墙壁或浅色屏风盘,让白墙或屏风上的反光成为辅助反射光焰。这与某些工业上的建筑模型不同。建筑模型在建筑表现设计中的作用很大,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。
建筑模型既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计与招商合作等方面。建筑模型和建筑渲染往往是结合在一起的,联系非常紧密的两个设计阶段。主材是制作建筑模型主体部分时使用的材料,一般采用的是纸材、木材、塑料材三大类。在一个制作非常好的建筑模型的基础上进行建筑渲染和其他相关的后期制作,不仅能使设计师的工作效率得到很大的提高,而且得出来的作品,把建筑模型与渲染以合适的比例的和形式结合,能够得到客户的青睐,体现出自己的建筑模型制作上的深厚技能。
建筑模型需要特别注意的地方
区域模型。它是表现楼盘大的地理环境的。建筑模型和建筑渲染往往是结合在一起的,联系非常紧密的两个设计阶段。而我们的所有楼盘并不都具有理想的地理位置,那么就有这样的选择:我们知道,模型都是按比例制作的,如果我们的楼盘远离大的服务社区,这就要我们选择比例尺度较大的模型,正常的1:50、1:100即可以表现区域环境,这时你可选择1:2000甚至更小的比例,而模型的盘面大小是同样的。那么,这时在你的模型上原来没有的就都有了,并且一切仍然是真实的