




3DMAx的使用
创建CS骨骼后,3D动作小游戏,在运动面板里有个“打开”按钮,然后找动作文件并打开就可以使用了。
BIP是动作文件,用来记录运动的,
FIG是就是骨骼文件,用来记录骨骼形状的,3D动作小游戏,都属于BIPED骨骼的功能。
3D MAX的制作流程十分简洁高1效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便
角色在三维动画等影视制作作品中的一个主要特点既他们可以通过各种表演,以声情并茂、表情达意来传递思想与情感。角色动画是以三维虚拟的人物、动物为主要形象,来演绎动画世界的悲欢离合、喜怒哀乐,折射现实生活中的花花世界。
以3D动漫制作形式的三维角色动画广泛应用在产品演示动画、三维游戏、三维广告动画、3D影视动画制作中
隐藏任务、完整 RPG 概念:《SUN》以 3D 动作 MMORPG 为主,加入了家用主机的动作要素以及整套PRG 概念,并有独特型态的“Battle Zone”。游戏的进行方式大致尚可分成“战斗任务”、“追逐”、“活动”3 种类型。
在战斗任务方面,玩家能够体验游戏带给玩家的故事内容,3D动作,追逐则是玩家可以进行成长的阶段。为了避免玩家对同样的地图产生厌烦,3D动作小游戏,游戏中也加入了隐藏的战斗任务系统,初期进行时会发现部分区域无法通过或是根本无法发现,玩家必须完成某些任务或是前往探索才能够前往该区域。
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