




静态模型制作过程是什么?
1、裁剪
2、填补 (如若剪裁中有零件损坏,需要用补土修补好。)
3、打磨 (裁剪后水口和合模线还有补土修补过的地方需要打磨。或者有些模型追求和原稿或者原画一致,需要进行的一些第三面打磨等)
4、初步上色(有些模型是内部构造有上色或者做旧处理的,需要先处理好,然后才好素组)
5、素组 (初步的零件组合,模型划分成几个大块部件,先把这些大的部件组合好)
怎么制作简单机械组合模型
除了实心模型所需的「钢模」外,另有一种常见的模型制作方式称为「搪胶技术」,先用蜡雕作出原型,电镀上一层铜材制成铜模后,让蜡融掉流出,再把铜模分各零组件开出生产模,这种技术可制作出如「大同宝宝」之类的空心塑胶公仔来。
◆少量生产、个人创作 「玻利」***实用
上述两种模型开模成本大,通常用於大量生产。另有一种材质叫「玻利(POLY)」,完全是纯手工制作,所需要的模种是矽胶模。这种模型好处是手工灌模,速度快,可以小量制作。实物模型是利用现实存在的东西制作或制造出来的看得见摸得着的模型。缺点是因为玻利类似陶瓷类的材质,硬度高、易碎,不耐碰撞,所以只能作静态的物品。

建筑模型的色彩对模型所产生的效果起着决定性的作用。在规划模型的时候需要考虑到这个方面,应该使建筑模型在设计草图的重要表现中显而易见,不要迷失在没有必要的细节当中,偏离设计的基本理念。具备涂抹正确颜色的能力需要非常熟悉各种材料、它的加工及其所产生的效果。对于每个模型制作项目来说,到底使用哪种颜色主要取决于接收模型的用户和模型制作的目的。类比模型:在不同的物理学领域(力学的、电学的、热学的、流体力学的等)的系统中各自的变量有时服从相同的规律,根据这个共同规律可以制出物理意义完全不同的比拟和类推的模型。接收者可以决定制作的种类,而其目的是来决定规格和颜色。
比如为了突出一个广场的位置或者强调在一个城市公共建筑模型中的特定建筑群,或者可以通过不同的细节度,或者通过其他的配色加以衬托。如果一个建筑设计有一个决定性的材料色彩(砖瓦、木头、金属、玻璃),设计者要将其在模型中展示给观众看,那么他可以借助相应的彩色模型制作材料。当设计一个大型内部空间的模型色彩方案和材料方案的转换的时候,可以试着通过模型部件相应的配色线解决未来空间应当具备的色彩氛围。1、表现形式目前,模型的表现大都根据需要和可能来制定具体的表现形式。色彩的种类和浓艳从本质上来说取决于设计阶段。