




建筑模型制作基础
1、软件的操作基础,3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用2、建筑外观模型制作。辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)3、地形制作。通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等。4、图片建模。根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;此外,建筑轮廓灯、镜面马路灯光、地灯、路灯等均采用同色系光源,与***调的建筑、黑色镜面马路高度融合,以打造和谐的色彩搭配,给观者以舒适的视觉享受。学习细节操作。5、格式。由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等。导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。
建筑模型设计
说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式 做出了墙体的厚度。窗套,基底,踏步都有较细腻的表现,柱头的柱式用卡纸卷折易形成较为逼真的效果, 屋顶部分采用瓦楞纸瓶贴而成,白色和红色的纸材的色彩对比恰如其分地表现了原有建筑的色彩对比关系,各部分的比例及尺度把握比较贴近。建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现。特定景象在等份额联系空间里做得太大或太小,还会发生和周边路网联接不上、和其他修建的方位联系无法断定等问题。
建筑模型中的水面如何制作
在制作建筑模型比例尺较大的水面时,需要考虑水面和路面的高度差。一般通常采用的方法是,先将底盘上水面部分进行漏空处理,然后将透明有机玻璃板或带有纹理的透明塑料板按设计高差贴于漏空处,并用蓝色自喷漆在透明板下面喷上色彩即可。用这种方法表现水面,一方面可以将水面与鲈鱼的高差表现出来;另一方面透明板在阳光照射和底层蓝色漆面的反衬下,其仿1真效果非常好。建筑模型的制作辅助材料1、电工材料里面很多的新品LED灯条、跑1马灯条、斑马线灯条等等。