光栅
光栅板
是指有一面被挤压成圆柱形线条一面为完整平面的塑胶材料,且圆柱形线条间距相等谓之“光栅”此光栅平面可作为印刷之用途,使用光栅视觉软体合成图档后,使用不同输出设备输出档案,并与光栅贴合或直接印刷在光栅板上,就可以呈现如右图所示的效果,让动画可以直接在平面的印刷上呈现出萤幕所看见的变图效果。光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定。
角度光栅
在选择适合的光栅板时,光栅弯曲的角度是非常重要的事,一般来说3D立体效果理想的光栅是使用窄角度光栅板,它的视角大约在15°~44°之间的效果是很好的,如果要制作变图或动画的效果,宽角度光栅板的视角约44°~65°之间是适合的光栅板。
光栅是做什么用的?
光栅:光栅是结合数码科技与传统印刷的技术,能在特i制的胶片上显现不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立体世界,电影般的流畅动画片段,匪夷所思的幻变效果。
光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定。平面光栅光谱仪光谱仪器通常包括入口狭缝,准直器,散光器,聚焦器,有时还有出口缝隙。如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像。
立体效果
根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。 据立体视觉原理,如果我们能够样我们的左右眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像,我们应该可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。将已***的坯基浸入一种特殊的溶液中,涂层各部分由于所接受的***量不同而受到不同程度的溶蚀,从而在坯基上出现了与干涉条纹相当的槽线,***后在真空中镀上反射铝膜和保护膜就制成全息光栅。从前面的分析中我们可以知道不同的观察角度将可以看到不同的图像。因如果我们将光栅垂直於两眼放置,由于两眼对光栅的观察角度不同,因而两眼会看到两个不同的图像,从而产生立体感。
常为了获得更好的立体效果我不单单以两幅图像制作,而是用一组序列的立体图像去构成,在这样的情况下,根据观察的位置不同,只要同时看到这个序列中的两副图像,即可感受到三维立体效果。
动画﹨幻变﹨变画
将光栅平置于两眼之间,注意两眼对光栅的线纹角度要保持平行,因而两眼看到的是同一个图像,如果图像是由一列连续动画所构成,那么当双眼上下移动或把光栅上下翻动时,双眼与光栅的角度将发生变化,我们也将看到一个接一个的连续图像,即看到一个动画或变画的效果。极低散射光这些光栅是全息记录的,带有两个高度准直的,纯净均匀的光束,这些光束可以形成笔直和等距的刻槽。
全息光栅
随着全息激光技术的发展,出现了采用激光干涉照相法制作的衍射光栅,这种光栅称为全息光栅。
在磨制好的光栅毛坯上均匀涂布一层光敏物质,然后置于同一单色光源的两束激光干涉场中***。所以,有些紫外可见分光光度计(特别是高i档紫外可见分光光度计)都用石英棱镜作前置单色器,就是这个道理。把明暗相同的干涉条纹记录在光敏层上。将已***的坯基浸入一种特殊的溶液中,涂层各部分由于所接受的***量不同而受到不同程度的溶蚀,从而在坯基上出现了与干涉条纹相当的槽线,在真空中镀上反射铝膜和保护膜就制成全息光栅。
全息光栅的特点为:
(1)无鬼线,杂散光极i小。
(2)衍射效率较低,全息光栅的槽形通常为近似正弦波形,这种槽形不具备闪耀条件,没有明显的闪耀特性。
(3)分辨率高。由于全息技术使光栅刻线总数大幅度增加,因此色散率、分辨率也大幅度得到提高。
刻划光栅和全息光栅凹槽的对比,全息光栅的凹槽一般为正弦形,而刻划光栅一般为锯齿形。锯齿形具有更高的衍射效率。