四阶魔方
四阶魔方的英文名字叫做Rubik"s Revenge,直译过来是“魔方的复的仇”。相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个外围的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,其实这类四阶魔方就是隐藏中层的五阶魔方,内部的小零件即为五阶的侧心块和中棱块,中轴上有防止锁的死的突起装置。更要清楚魔方的还原步骤和方法,可以做到知识和能力的迁移,在遇到新的魔方,哪怕是没有学会,也要知道基本的方法和步骤。作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。4阶魔方的官的方版本大概边长为67毫米,Mefferts版本为60毫米。四阶魔方被认为是2-5阶魔方中***不好复原的,虽然5阶魔方的变化种类比4阶多,但是4阶魔方的中心块并不固定,也就不能用一般的方法进行复原。四阶魔方共有7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000种变化。魔方除了渐渐成为受更多人关注的体育运动,对它的研究也被引如了诸多的科学研究领域。首先引起的是数学家们的兴趣,魔方首的次风靡***时,其***吸引人的是还原问题,因此,当时的数学家们出尽风头。独的家教学法、情景故事教学法,他可以充分的锻炼***的手脑并用能力,以及综合学习能力。他们根据群论和线性代数等专门的数学理论和知识,借助电子计算机,得到了各种各样的魔方复原方法。而现在的研究和计算机技术的提高,对魔方的研究已大大超过了当时的水平。
现在已经可以利用计算机算出每种状态的***简还原方法,不过现在***的大的难题是谁也还不知道22或23转的魔方***远状态的的样子。总之,群论***的先闯入魔方领域,并从根本上支持将魔方上升为一门科学。现在,魔方是人工智能领域的一个重要研究对象。有将魔方引入计算机领域的。三阶的魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。有的物理学家建立了魔方和粒子物理的关系。也有的化学家通过魔方的变换来使得自己加强对物质的认识。当然,魔方的物理构造也是建筑学方面的优良教具。相信需了解模方的人越来越多,魔方还可以被引入更多的科学研究领域给更多的科研人员以帮助。
魔方被称为***有教育意义的玩具,二十世纪对人类***有影响的100项发明之一。全的面锻炼提高孩子的观察力、***、专注力、意志力、自主学习力、时间观念感等能力。
独的家教学法、情景故事教学法,他可以充分的锻炼***的手脑并用能力,以及综合学习能力。我们学习魔方,更重要的是在魔方还原的过程中找到其中的的乐趣,不仅仅是为了完成自己的愿望。学会以后鼓励小朋友去秀,来提升自己的自信心和良好的人际关系。