




土人景观设计的效果图是怎么做出来的?

那是SU加PS。如果设计师也在设计页面,这个想法是基于对信息的理解,首先是客体化,然后是对象设计。软件的技术难度不大,关键在于风格。我认为房东提到的当地人的地图应该特别提到广州当地人的效果图(北京当地人的效果图与渣一样)。土壤地图的表达非常酷,总结的本质是使用黑白色调。一些锐化效果,以及各种芒草植物的使用,美丽效果图的前提是设计本身很强。这是一个非常个性化且非常风格化的渲染渲染。使用该公司的前提是该公司非常强大。甲方尊敬你三分,因为我敢说甲方不了解这些地图,需要***评审。如果它被一家小公司使用,它一直被要求你回去重做。一般来说,甲方只喜欢看3D造型,以及ps真实材质的相对真实感。***重要的一步,ps过滤器库中海报的边缘,你现在可以打开ps并随意找到感觉到的图片。
怎么把景观设计平面图、效果图P的高大上,国际范?

1.SketchUp模型Sketchup模型与白天渲染相比没有变化,甚至可以保持太阳阴影的存在。首先,您必须了解建筑师需要渲染,因为设计方案是绘图,无论是CAD软件还是印刷,它们都是绘图和二维线。 2,Vray基本渲染这个图像是白天渲染中使用的原始Vray基本渲染,无需花费时间设置阴影,参数。下图再次呈现更柔和的混浊效果。要获得柔和阴影,只需在Vray选项编辑器中更改设置以增加太阳的大小,其他所有内容在模型和光照设置中保持不变。 3.将图像调暗以使整个图像着色为蓝紫色,***图层,并将图层混合模式设置为“叠加”。之后,重新排列了蓝紫色天空背景,在某些阴影中创建了一个前景,以帮助将背景与背景分开。 4,这一步花了很短的时间,只是从白天的图像拖动纹理,他们把它放在适当的位置,温暖地板。 5.室内设计直接拖拽白天场景中使用的内部纹理,需要在玻璃上进行反射。 6.大量照明此步骤需要一些时间来尝试照明选项,所有内容都使用不同的图层混合模式绘制。您可以在光线,线性光,叠加,柔和光线等混合模式下尝试更多功能。 7.场景角色添加场景角色,赋予空间活力。对于这种类型的照明场景,人们变得几乎更暗,根据需要添加一些面部,肩部或背光。 8.颜色调整***后,调整一些蓝色调以与暖光对比。并且还使用了一些暖色覆盖来打破区域均匀的明暗,并使一些区域跳跃。
关于效果图设计师这个职业?

没有太多的未来。您可以在光线,线性光,叠加,柔和光线等混合模式下尝试更多功能。***并不是一个非常好的行业。在业界,很难被设计师所尊重,而且这个行业也很模糊。该行业的企业基本上都是在工作室中成长起来的中小型企业。没有***的管理。该系统不太可能吸引太多管理人才,自然很难培养健康和***的公司。首先,您必须了解建筑师需要渲染,因为设计方案是绘图,无论是CAD软件还是印刷,它们都是绘图和二维线。对于设计的需求方,可以确认董事会的人通常不愿意或不愿意直接查看图纸。毕竟,这有一个***的门槛,即使你能理解图纸,你也需要构建自己的大脑。建筑物建成后,图纸看起来更难,因此建筑师需要更直观的方式来表达他的设计,并且渲染产生了。当早期的计算机没有如此强大的计算功能时,渲染主要由艺术家绘制,确定角度,材料颜色,周围环境等,并绘制一组用于报告的渲染。后来,电脑的力量起来了。使用3D软件进行渲染,渲染和PS后处理的渲染效果优于手绘渲染,尤其是在效率,成本和渲染效果方面,尤其是成本和效率方面。一旦手绘错误,编辑的麻烦肯定高于使用计算机建模的麻烦,因此逐渐地,三维渲染取代了手绘渲染。
