认识魔方
魔方,英文名为Rubik"s Cube,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教的授在1974年发明的,又叫魔术方块或鲁比克方块,是一种手部极限运动。孩子在使用魔方的时候,其实是在培养他们的空间,也就是维的能力。通常泛指三阶的魔方。三阶的魔方魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。***普遍的玩法是将魔方打乱,然后在***的短的时间内复原。在广东地区也叫扭计。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“***钻石”一起被称为世界三大智力运动!三阶的魔方的总变化数是约等于4.3x1019种!45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。目前三阶的魔方官的方世界纪录是由Lucas Etter保持的4.90秒。2016年1月,据外媒报道,有人发明了一部机器,只需约一秒钟便可还原魔方。即将这台机器连接计算机后,只要按下按键,仅需约一秒钟,机器就能将魔方还原。学习魔方的过程中大家会发现,每个步骤之间是有着强烈的逻辑关系的。魔方的练习是对意志的磨砺,它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。拿三阶的魔方为例,首先要了解魔方的基础结构,由结构了解到魔方的转动规律已经复原方式。具体到每一个还原步骤上,首先要明确这一步要完成哪些目标方块,然后从魔方各种色块当中找到所需要的资源,之后要判断每一个方块属于哪种情况,因为不同情况对应不同的处理方式。这些工作完成之后魔方其实并没有转动,都是在大脑中完成的,***后用所学公式配合练习的手法来完成操作。
复原魔方过程中的一系列操作看上去是一些固定套路的应用,但其实要保证每一步精准转动需要提前在大脑中按照掌握的复原思路规划好路线。简单的算法两天内就可以学会,但魔方解法的很有层先、角先、棱先等初级解法,更有CFOP、CFEC、桥式等高的级算法等你去挑战。而要提高速度的话,除了不断练习公式和手法让转动更顺畅,更多的是需要熟悉整个魔方复原的逻辑思路,初学者和魔方高手的区别往往不是在于手速,而是更多的停顿用来观察和思考。
我们学习魔方不仅仅是怎么转,更重要的是给小朋友明确的目标规划,才有利于小朋友以后的提升。更要清楚魔方的还原步骤和方法,可以做到知识和能力的迁移,在遇到新的魔方,哪怕是没有学会,也要知道基本的方法和步骤。
我们学习魔方,要知其然,更要知其所以然,才能对魔方的理解更加深入,而不仅仅是记住几个方法而已。
我们学习魔方,要学习基本手法和概念,用到正确的手法,明确魔方的基本空间概念和空间想象能力,发散思维。